
Едно-единствено нещо, което се и очакваше – Titanfall определено е Call of Duty с роботи. Няма как да бъде охарактеризирана играта по какъвто и да е друг начин. Наистина увеличените възможности за движение като например наличието на двоен скок и ходенето по стени изглежда добре. А и с роботите мазалото става пълно.
Но пък ако човек очаква революция във FPS жанра от Titanfall… очевидно ще бъде разочарован. Леко подобрено Call of Duty и туйто. А и някои неща правят доста лошо впечатление.
Например ботовете. Които са по 12 в отбор или общо 24. Ако се загледате в клипчетата ще се уверите, че те са крайно безмозъчни. Движат се зле, често стоят на едно място, не предлагат особена съпротива. Просто пушечно месо, което не спомага за подобряване на геймплея.
Появиха се и критики за графиката, но от Respawn уверяват, че умишлено са приложили текстури с четири пъти по-ниска резолюция от оригиналната в алфа теста.
Като цяло, изтеклият геймплей от Titanfall не впечатлява. Поне не и мен. Да, изглежда забавно. Но пък след толкова години хайп се очакваше новият проект на Respawn – което студио се състои почти изцяло от Call of Duty ветерани... да не е точно Call of Duty. Май това ще се окаже истината.
Още по темата
Ама за 2 месеца задължително трябва да оправят ботовете, че са много зле. Някакъв пич в нета ги беше сравнил с първите ботове на Counter-Strike и съм напълно съгласен, направо ме върна в годините като ги гледам колко са тъпи ботовете в Titanfall.
На мене ми прилича на Tribes + Mech Warrior + щипка Unreal Tournament и достатъчно количество Call of Duty - достатъчно, за да го забележа. И не мога да кажа че съм фен на CoD, тъй като по принцип мразя military шутърите, в това отношение винаги съм предпочитал CS, поради простата причина, че в BF или CoD като бягам имам чувството, че съм натоварен с 70 кила отгоре.
Също така, нещото което НАЙ много ме тревожи - ЕА. Съмнявам се че съм единствения, който вярва на глупваите им празни приказки "ние ще се промением, ние това, ние онова..."
Веднъж корпоративна курва, цял живот корпоративан курва...
Иначе и аз никога не съм си падал по военните шутъри. Но още повече ме дразни липсата на откат при оръжията и престрелки, завършващи за 2 секунди. При които не умението играе водеща роля, ами това кой ще задържи първи спусъка.
Макар че престрелките с роботите изглеждат по-интересно. По-бързо продължават и има някаква динамика, особено с тея движения стил Нео от Матрицата, с които се спират вражеските куршуми.
Все пак ме обхвана сериозен скептицизъм относно тази игра, това си е истината.




3