hategame logo
Tomb Raider е излязъл на печалба в края на 2013 година
пуснато на 18 януари 2014 от pseto
tomb raider 2
Макар и Tomb Raider да беше много успешна игра – и откъм продажби, и откъм отзиви за нея – то се оказа, че всъщност не е успяла да излезе на печалба. Поради която причина Square Enix изпадна в изненадваща криза, която на всичкото отгоре изяде и главата на шефа на компанията.

Все пак, към края на 2013 година, Tomb Raider е започнал да носи пари на японския разпространител. Не става ясно точно колко бройки са били продадени, но фактите са красноречиви – 2014-та започва положително за заглавието. Така когато по-късно този месец дебютира Definitive Edition за Xbox One и PlayStation 4, този вариант ще носи единствено печалби на Square Enix.

„Те бяха през цялото време зад нас. Въпреки всичко, което може би се е казало в пресата“, казва Скот Амос, продуцентът на Tomb Raider. Той добавя, че Square Enix са възприемали франчайза като ключов за следващите години и са имали постоянно вяра в него.

Амос не пропуска да отбележи, че в момента текат „странни времена“ в гейм индустрията и няма никакви гаранции за когото и да е.

Разбира се, цялата криза на Square Enix несъмнено е възникнала от лошо планиране. И вероятно раздути маркетингови бюджети. Говори се, че Tomb Raider е струвал 100 милиона долара плюс рекламата. Сума, която звучи доста разточителна.

Да, ако говорим за Diablo или друг продукт с гарантирани продажби в рамките на десетки милиони копия... добре. Но беше ясно, че Tomb Raider няма да постигне това. Именно от което и дойдоха проблемите за Square Enix.

Все пак, всичко е добре, когато завършва добре. Освен за Йоичи Уада, бившият шеф на Square Enix, който трябваше да напусне след изненадващите загуби на компанията.

Коментари
undefined
Rosniak
18 януари 2014
Няма лошо- играта беше доста добра.
undefined
pseto
18 януари 2014
Добра си беше, определено. Макар че ако наистина е струвала 100 милиона долара ми се струва... множко.

П.С. Само дано не я превърнат в сапунка Square Enix, че от тях всичко можем да очакваме.

undefined
Rosniak
18 януари 2014
То че не е струвала 100 милиона в зелено, не е. Да са отишли поне половината за играта и другата половина за реклама. Например.
undefined
pseto
19 януари 2014
Дам, именно. Което си е един от абсурдите на гейм индустрията, пренесен директно от Холивуд. Защо да се дадат още 20-30 милиона на разработчиците, вместо да се хвърлят за платени ревюта и реклами, а геймърите да се почувстват така, сякаш някой им е вкарал пръст в задника при купуването на играта?
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл