
Но каква е причината за създаването на един подобен огромен свят, в който може да се достигне до всяко едно място с ходене, шофиране или хващане на влак? Според Табата, това позволява на геймърите да усетят целостта на света.
В много игри имаме различни градове, култури, континенти и зони – но те се отварят след зареждане на отделен екран, различна карта. В резултат не ги чувстваме толкова свързани към останалите локации. Сякаш просто зареждаме един различен свят след поредния loading екран.
Положението във Final Fantasy 15 е различно. Когато четете за дадена култура във виртуалния свят – вие ще можете буквално и на крака да стигнете до нейния първоизточник. Това, естествено, ще отнеме адски много време. Но пък ще ви даде възможност да усетите целия свят взаимосвързан.
В интерес на истината подобно е положението и вThe Elder Scrolls серията, където има една огромна карта и на крака можете да я преминете, виждайки различните пейзажи и съответно хора, населяващи дадено място.
Интересен факт е обаче, че засега във Final Fantasy 15 липсват огромните летящи кораби, тъй познати от целия франчайз. Не е сигурно дали такива ще бъдат интегрирани в заглавието, най-вече по технически причини. Така е вероятно да пътуваме единствено по земя във FF 15.
Самата игра все още няма дата за дебют, но се очаква да се появи в продажба по-късно през 2015 година. Final Fantasy 15 ще е наличен единствено за PlayStation 4 и Xbox One.




3