hategame logo
Целта на Batman: Arkham Knight е графичен паритет на всички платформи
пуснато на 10 ноември 2014 от pseto
batman arkham knight 17
Целта на студиото Rocksteady е Batman: Arkham Knight да изглежда възможно най-еднакво на всички платформи, за които се появи в продажба. Това става ясно от изявление на компанията при традиционна интернет сесия, при която биват давани отговори на въпроси от страна на потребители.

„Има още половин година до крайната версия на играта. Все още не знаем точните резолюция и фреймрейт. Тях ще научим по време на фазата за оптимизация. Стремим се към паритет на всички платформи. Каквото и да бъде, то ще е страхотно“, казва анонимен разработчик в официално съобщение. Конкретният въпрос към него е каква ще е резолюцията и фреймрейтът на PS4 версията на играта.

Естествено, това изявление изглежда като извадено от калъп. И това далеч не е всичко. Ако реално се замислим – PC винаги има повече потенциал от конзолите и игрите задължително трябва да са по-красиви. Значи ли това... изкуствен даунгрейд? Каквито видяхме немалко напоследък? И освен това PlayStation 4 е по-мощен от Xbox One… което отново означава, че един паритет означава едната платформа да е пренебрегната за сметка на другата.

Разбира се, рано е да се драматизира. В случая вероятно говорим за изказване по заготовка на някой, отговарящ за връзките с обществеността. Почти сигурно е, че скоро ще има официално опровержение. Което ще твърди, че „Rocksteady ще опита да изстиска най-доброто от всяка конзола“.

И все пак – изглежда резолюшънгейт ще се развихри с пълна сила и при Batman: Arkham Knight!

Коментари
rosniak avatar
rosniak
10 ноември 2014
Надали.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
10 ноември 2014
Нема да ми решежете графиката за ПЦ, че ви рязвам дизайнерските дипломи одма!


*Шефе, в последното изречение си имал предвид "резолюшънгейт", нали?

pseto avatar
pseto
10 ноември 2014
Именно това... мерси за поправката. Не, че има баш такава дума, тук-таме я използват някои западни медии, но все пак съм я объркал. Претовари ми се мозъкът и май е време да подпаля Assassin's Creed Rogue и да видя какво са направили нашите сънародници от Ubisoft Sofia, вместо да пиша още статии.

И да кача преди това ревюто за The Evil Within.

П.С. По темата - днес чух как някакъв човек е отказал preorder за Assassin's Creed Unity, понеже бил даунгрейднат заради конзолите и бил с нисък фреймрейт. Писмото беше абсурдно формулирано, но... си имаше някаква точна гледна точка, мисля.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл