
„Има още половин година до крайната версия на играта. Все още не знаем точните резолюция и фреймрейт. Тях ще научим по време на фазата за оптимизация. Стремим се към паритет на всички платформи. Каквото и да бъде, то ще е страхотно“, казва анонимен разработчик в официално съобщение. Конкретният въпрос към него е каква ще е резолюцията и фреймрейтът на PS4 версията на играта.
Естествено, това изявление изглежда като извадено от калъп. И това далеч не е всичко. Ако реално се замислим – PC винаги има повече потенциал от конзолите и игрите задължително трябва да са по-красиви. Значи ли това... изкуствен даунгрейд? Каквито видяхме немалко напоследък? И освен това PlayStation 4 е по-мощен от Xbox One… което отново означава, че един паритет означава едната платформа да е пренебрегната за сметка на другата.
Разбира се, рано е да се драматизира. В случая вероятно говорим за изказване по заготовка на някой, отговарящ за връзките с обществеността. Почти сигурно е, че скоро ще има официално опровержение. Което ще твърди, че „Rocksteady ще опита да изстиска най-доброто от всяка конзола“.
И все пак – изглежда резолюшънгейт ще се развихри с пълна сила и при Batman: Arkham Knight!
Още по темата
*Шефе, в последното изречение си имал предвид "резолюшънгейт", нали?
И да кача преди това ревюто за The Evil Within. ![]()
П.С. По темата - днес чух как някакъв човек е отказал preorder за Assassin's Creed Unity, понеже бил даунгрейднат заради конзолите и бил с нисък фреймрейт.
Писмото беше абсурдно формулирано, но... си имаше някаква точна гледна точка, мисля. ![]()




3