
Но готвят ли се промени по Steam контролера и какви са те?
Отговорът е „Да“. Откъм дизайн, отрочето на Valve е почти изцяло завършено. И когато се появи в продажба ще изглежда по начина, по който го виждаме и днес. Разликата е, че в момента се работи адски много по прецизността.
„Говорим за казуса DoTA 2 случая. Който е – правим ли всичко възможно, за да можем да играем свободно с контролер тази игра? Това е целта ни“, казва Луис Баринага, който е инженер във Valve.
Той изрично отбелязва, че ако става дума за професионалните геймъри, то е малко вероятно Steam контролерът да е достатъчно прецизен, че те да го предпочетат пред клавиатура и мишка. Но за Valve ще е успех, ако обикновените играчи могат да разцъкват свободно DoTA 2, без да са в неизгодна позиция.
Като цяло, любопитна цел. И тепърва предстои да видим дали ще бъде изпълнена.
Иначе, по-късно този месец ще започне първото по рода си изложение за всичко, свързано със света на Steam. Чието название е пределно логично – Steam Dev Days. Несъмнено на него ще научим куп детайли за всички продукти на Valve. Включително SteamOS, контролера и хардуера на гейм компанията.




3