hategame logo
Turtle Rock защитават DLC плановете на Evolve
пуснато на 23 януари 2015 от pseto
evolve 21

Миналата година Крис Аштън от студиото Turtle Rock обяви, че графичният енджин на Evolve е специално оптимизиран за постоянното му допълване с DLC-та. Тогава той достатъчно ясно обясни какво има предвид... но някак с голямо закъснение неговото интервю възкръсна в интернет. Вероятно заради наближаващия дебют на Evolve.

В крайна сметка, Фил Роб, креативният директор на Turtle Rock ни уверява тази седмица, че няма за какво да се притесняваме. По неговите думи, Evolve ще следва различен DLC модел, който не е измислен единствено с цел да ни крънка за пари.

„Нашият план е следният – никога да не разделяме обществеността и никакъв pay-to-win – две от основните неща за DLC плановете, създадени специално за източване на парите от хората“, казва Роб. Той визира факта, че всички карти в Evolve ще са безплатни (тоест геймърите няма да бъдат разделяни на такива, които са ги купили и такива, които не ги притежават) и че добавяните нови класове ловци и чудовища ще са балансирани, в сравнение с безплатните такива.

Все пак, в DLC-тата бонусите ще са именно такива. Нови видове чудовища и ловци. Обявеният наскоро Behemoth например ще е първото DLC за Evolve, а след това ще бъдат прибавяни още извънземни и съответно ловците, които да ги гонят.

В крайна сметка, рядко виждаме истински „справедливи“ DLC-та, особено днес. Да, хубаво е, че новите карти ще са налични за всички потребители. Но дали наистина чудовищата и ловците, предлагани като DLC-та ще са балансирани? Предстои да видим.

Evolve очакваме на 10 февруари за PC, Xbox One и PlayStation 4.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл