
Покрай едно от водещите гейм изложения тази година – Game Developers Conference – все по-често чуваме за джаджи за виртуална реалност. Не само има новини за Oculus Rift, но и Sony представи своя Project Morpheus. Но най-важното за подобни устройства е съдържанието... и именно на тази тема говори Лионел Рейноуд от Ubisoft.
„Устройствата за виртуална реалност трябва да продадат най-малко 1 милион бройки, за да има смисъл да се разработва нещо за тях“, казва Рейноуд, който е президент в креативния отдел на Ubisoft. Което намеква, че гейм разпространителят в момента не е отделил ресурси за портване на новите си игри за Oculus Rift и Project Morpheus.
Но пък дали подобно изчакване няма да окаже негативно влияние за Ubisoft? В крайна сметка бизнесът нерядко следва принципа „кой превари, той завари“... и френският разпространител може да се окаже в неизгодна позиция при виртуалната реалност.
От друга страна, при скъпата разработка на модерните игри е напълно обяснимо защо неособено много омпании ще поемат сериозен риск.
Още по темата
http://www.riftenabled.com/admin/apps
Мисля линка говори сам за себе си.Макар и да няма много ААА материал из него,със сигурност е знак за това колко обществото е заинтригувано от виртуалната реалност.
П.С. Даже не знам дали това е пълния списък,тъй че Г-н Убисофтчо май е изпаднал в дълбока заблуда.
Ето, DICE също доста поддържат концепцията и като цяло са големи пичове, макар и студио под шапката на EA. Вижда се, че са маниаци на тема нови технологии и се опитват да ги интегрират във Frostbite.
А Ubisoft могат само да загубят - никой не е казал, че трябва да се влагат 100 милиона долара примерно. Можеш поне да си наясно - ако станат мания тея устройства и не си готов, толкоз по-зле.




3