
Интересно, Ubisoft са на съвсем друго мнение. Според франсетата, в момента текат времена на високобюджетни блокбъстъри. И просто няма смисъл да се разработват игри, които нямат потенциала да се превърнат във водещи франчайзи.
„Концепцията на „стреляй и забрави“ вече я няма – излиза прекалено скъпо“, смята Тони Кий, старши вицепрезидент по продажбите и маркетинга в Ubisoft. „Няма дори да започнем разработката по игра, ако не вярваме, че може да се превърне във франчайз“, допълва той.
Интересно изказване. Което може би обяснява защо е бил спрян проектът 1666: Amsterdam.
По-нататък в своето интервю, Кий разкрива, че Watch Dogs е най-амбициозната игра в историята на Ubisoft. Заглавието има екстремално висок бюджет, въпреки че е изцяло нов продукт. Нещо, което може да се отрази много зле на френския разпространител при евентуален пазарен неуспех.
Е, ще видим дали политиката на Ubisoft ще се окаже адекватна. Видяхме какво стана с високобюджетните игри на Square Enix като Tomb Raider и Hitman: Absolution… макар и да регистрираха добри продажби и да бяха приети добре от критиката, в крайна сметка това се оказа недостатъчно.
Още по темата
И ако регистрира едно 4-5 милиона продажби като нищо няма да успее да си избие бюджета... и всички знаем какво значи това. Закривай франчайза.
Всъщност Ubisoft трябва да се поучат малко от EA... които са идеалният пример защо не трябва да се рискува с големи бюджети... ама както се казва в педагогиката, докато детето не се опари от котлона, няма да разбере защо му казват, че не трябва да го докосва...
Едва ли скоро франтостерите, ще си вземат поука.. е на ЕА им отне 4 години и още правят много грешки.. мисля, че за Ubisoft,ще е дори по зле.. ГОСПОДИ ДАЙ НА ГЕЙМ ИНДУСТРИЯТА ПОНЕ ОЩЕ 1 КОМПАНИЯ КАТО Valve.
Да не забравяме - Ubisoft правят игри, а Valve правят легенди
Самият Копола казваше в това интервю, че си има изба, която го държи финансово стабилен. И не му е нужно да прави филми за пари. Може да задели 1, 2, 3, 5 години, но нещо да е перфектно най-накрая.
Разбираш накъде бия - Valve си има Steam. Който им носи стабилен приход. Което им е основен бизнес. И им позволява да правят игри "като хоби" - нещо, за което говори и Копола. Но пък идеята ми е, че не всяка компания може да е в такава позиция. Нещо като Steam да им носи стабилни пари и да не са длъжни да бълват продукти на поразия.
Не, че защитавам Ubisoft, естествено. Струва ми се, че те са си повярвали. И съм убеден, че много скоро ще усетят колко голям риск е това да се влагат много десетки, може би стотици милиони долари в една игра...
UbiSoft не съм ги взимал на сериозно, имат някоя друга игра, която ми е грабвала вниманието но не достатъчно, че да ме направи тяхен фен. И преди, и сега гледам на тях като студио което е няколко класи под Valve (и до скоро Blizzard) и което е с типичните за такова студио ups and downs.
Origin - бездарна и зле изпълнена пумия.. дори и плюс неможе да и намериш, защото и повечето и игри са зле изработени и набързо измайсторени пумий.
Uplay - пумия и то доста често хаквана, но поне игрите г/д биват.
Steam - Определено гениална и добре изпълнена платформа.. като изключим минуса и които е, че беше хакната през 2011 друго неможе да и намериш за минус.
Ето, сега като погледна Origin и Uplay - кажи-речи няма продукт със занижена цена. Нещо е на 2-3-5-10 месеца? 120 лева, братче. Това е. Задължават хората да се регистрират в Origin и Uplay, колкото да се хвалят колко потребители имат, но пък реално повечето пазаруват в Steam...
Иначе не са си пуснали 3-ката в стеам-а щото не са дали на Гейб поничка.




3