
В последните години Epic правят всичко възможно да поддържат възможно най-много платформи с графичния си двигател. Очевидно бе, че и виртуалната реалност няма да бъде игнорирана. Всъщност Unreal Engine бе представян много пъти и за конкурентна на Valve услуга – Oculus Rift.
Иначе графичният двигател на Epic ще поддържа някои специфични екстри, налични в SteamVR – например специалните системи за проследяване на движенията ви и премерване на размера на стаите. С виртуалната реалност на Valve ще могат да бъдат подкарвани и някои от вече разработените дема с Unreal Engine 4, показвани и с Oculus Rift.
Що се отнася до SteamVR, първото подобно представено устройство е HTC Vive. Засега Valve няма намерение да произвежда своя виртуална реалност и ще търси подкрепа от външни партньори.
Не изглежда обаче, че скоро концепцията ще бъде изцяло готова за потребителски дебют. Вероятно виртуалната реалност ще трябва да се развива минимум година-две, за да е готова и за широка пазарна премиера.




3