
Естествено, 200 милиона долара не са някакво феноменално число за стандартите на гейминга. Напротив, проекти като Grand Theft Auto V струват подобни суми. Но пък за някоя малка, независима и креативна компания, един милион долара могат да спонсорират някой бъдещ хит.
Всъщност, Kickstarter е сайт за набиране на средства в много сфери. Но игрите са най-популярната – 22% от всички дадени пари са именно за гейм продукти. През 2012 година биват набрани 83 милиона долара за спонсориране на различни заглавия, а през тази – над 112 милиона долара.
Все пак е редно да се отбележи, че в тези 200 милиона долара не биват включени единствено успешните проекти. Когато кампания за набиране на средства в Kickstarter се провали, (логично) парите биват връщани на потребителите. Това се е случило с 22 милиона долара.
Общо взето, Kickstarter се доказва като алтернативен на големите разпространители канал за продуциране на игри. Но е любопитно, че някои от най-високопрофилните проекти все още не са достигнали пазара. Например Broken Age, Pillars of Eternity, Torments: Tides of Numenera, Wasteland 2 и други. Именно това са игрите, които ще покажат дали Kickstarter е до някаква степен бъдещето на гейминга или един надуващ се балон.




3