
„Ако един разработчик не е играл Марио, значи вероятно не е добър в работата си. Това мога да кажа със 100% увереност. Марио е за създателите на игри нещо като „библията на разработчика“. Има толкова много подсказки как трябва да изглежда добрият дизайн, сладките персонажи, както и творенето на иновации в класическа геймплей система“, казва Инафуне.
Той добавя, че има „тотален респект“ към създателят на Марио игрите Шигеру Миамото, който може да бъде определен като културна икона за геймърите.
Думи, с които е трудно да не се съгласим. В крайна сметка, мнозина от нас са израснали с Марио игрите. И таят топли чувства към тях.
Иначе, поредният представител на серията ще се появи скоро – 22 ноември. Заглавието ще е ексклузивка за Nintendo Wii U, като ще се нарича Super Mario 3D World.
Още по темата
Иначе последните Марио игри не съм пускал, тъй като нямам конзоли на Nintendo. Липсва ми финансовия ресурс за подобни безсмислени джаджи.
Ама Марио винаги си е бил стандарт и няма как да се каже, че е помия. Наистина платформингът е жанр, който изглежда детински, ама немалко от тези игри са в десетки пъти по-безскрупулни от най-коравите модерни днешни шутъри... като те бутне някоя гад в дупката и ти вземе последния живот... и след това ти иде да разбиеш нещо в стената.
А за Half-Life и Марио - няма как да направим сравнение. Няма и смисъл. Това са различни генерации, различни тенденции в гейм културата. Но моето мнение е, че Half-Life не може да стъпи и на малкия пръст на Марио като наследство. Почти 100% сигурно е, че създателите на Half-Life са играли Марио. Че това е едно от нещата, които ги е изградило като геймъри. Не е задължително жанрът да е същият. Важно е откъде е дошло вдъхновението.
Иначе аз тепърва съм се родил 85-та, само съм чел какви са били нещата тогава.
Първите ми спомени, в които съм цъкал игри бяха на 6 години - на аркадните автомати Ninja Gaiden, един ужасно грозен футбол и още по-грозен рейсър.
След 2-3 години ми взеха едно 8-битово Nintendo и така цял живот до сега на игрите.
За мене Super Mario не е революционна, сещам се че тогава играех и Pitfall, която не ми се виждаше по различна. Jump 'm run in general.
Революционни за мене си остават GTA, StarCraft и Half Life и нито една Zelda, Metroid или Mario не може да се съревновава с тях в моите очи. Защото в края на деня, какво по различно могат да предложат Nintendo от това с което са започнали.
Особено това поколение, когато всеки им тегли майната щото се взеха на сериозно и си мислят, че "революцията и иновацията" е само при тях, на таблет с демоде тъч скриин технология.
Но си е факт, че в момента е 2013 година. Не 1998-ма или 1985-та. И ако се замисли човек, скоро ще е израснало поколение на разработчици, при които Марио не е това, което някога беше. В интерес на истината понякога забравям на каква възраст съм.
И наистина за тях библии ще са огромните хитове отпреди 15 години, не онези, излезли преди 25...




3