hategame logo
Ветеран-разработчик: Супер Марио е библията за всеки създател на игри
пуснато на 13 октомври 2013 от pseto
mario
Поредицата Марио игри могат да бъдат определени като библията на всеки гейм разработчик, смята Кейджи Инафуне. Той е един от сериозните ветерани в гейминга, като в дългата си кариера е изиграл ключова роля в куп проекти като Mega Man, Resident Evil, Dead Rising, Ninja Gaiden и др. В последно време, той съумя успешно да набере средства за играта от старата школа Mighty No. 9.

„Ако един разработчик не е играл Марио, значи вероятно не е добър в работата си. Това мога да кажа със 100% увереност. Марио е за създателите на игри нещо като „библията на разработчика“. Има толкова много подсказки как трябва да изглежда добрият дизайн, сладките персонажи, както и творенето на иновации в класическа геймплей система“, казва Инафуне.

Той добавя, че има „тотален респект“ към създателят на Марио игрите Шигеру Миамото, който може да бъде определен като културна икона за геймърите.

Думи, с които е трудно да не се съгласим. В крайна сметка, мнозина от нас са израснали с Марио игрите.  И таят топли чувства към тях.

Иначе, поредният представител на серията ще се появи скоро – 22 ноември. Заглавието ще е ексклузивка за Nintendo Wii U, като ще се нарича Super Mario 3D World.

Коментари
undefined
f3lderdapls
13 октомври 2013
АХахаАХ, разбирам да кажат Half-Life, но за тази бебешка 3+ пумия не бих дал такова мнение.
undefined
pseto
14 октомври 2013
Абе, да ти кажа честно, класическият 8-битов Супер Марио, дето излиза 1985 година хич не е игра за деца 3+. Напротив, убеден съм, че много от модерните геймъри, които не са израснали с него и минаването на нивата не им е в ДНК-то ще видят сериозен зор. В онея времена нямаше чекпойнти, трудности, save game и т.н. Имаш няколко живота и с тях трябва да минеш играта, това е. Умреш ли - финито. Няма значение дали си на 3 или 30.

Иначе последните Марио игри не съм пускал, тъй като нямам конзоли на Nintendo. Липсва ми финансовия ресурс за подобни безсмислени джаджи. Ама Марио винаги си е бил стандарт и няма как да се каже, че е помия. Наистина платформингът е жанр, който изглежда детински, ама немалко от тези игри са в десетки пъти по-безскрупулни от най-коравите модерни днешни шутъри... като те бутне някоя гад в дупката и ти вземе последния живот... и след това ти иде да разбиеш нещо в стената.

А за Half-Life и Марио - няма как да направим сравнение. Няма и смисъл. Това са различни генерации, различни тенденции в гейм културата. Но моето мнение е, че Half-Life не може да стъпи и на малкия пръст на Марио като наследство. Почти 100% сигурно е, че създателите на Half-Life са играли Марио. Че това е едно от нещата, които ги е изградило като геймъри. Не е задължително жанрът да е същият. Важно е откъде е дошло вдъхновението.

undefined
f3lderdapls
14 октомври 2013
Говоря за новите малоумни Марио, които на всеки 1-2 минути има нов autosave. Не съм бил роден през 85 и не знам много за тогава.
undefined
pseto
14 октомври 2013
Дам, не съм те разбрал. Новите игри са си баш такива... особено пък тези за Wii. Повечето от които са готвени за геймърите с едноцифрена възраст.

Иначе аз тепърва съм се родил 85-та, само съм чел какви са били нещата тогава. Първите ми спомени, в които съм цъкал игри бяха на 6 години - на аркадните автомати Ninja Gaiden, един ужасно грозен футбол и още по-грозен рейсър. След 2-3 години ми взеха едно 8-битово Nintendo и така цял живот до сега на игрите.

undefined
Former Gaming Glory
14 октомври 2013
Аз съм джъткал SM като малък. Всъщност опитах, след едночасово кебичене на NES у приятел, играта ми омръзна от първия път, още повече, че аркадните машини бяха на мода тогава и Final Fight плюс Street Fighter II изглеждаха и бяха десет пъти по интересни и забавни. Честно казано не съм фен на Нинтендо, но това изказване на Инафуне ми звучи малко като чекия на пясък. Като се вземе в предвид, че възлюбеното му творение видя там голямото си начало(преди Capcom да го убият, LOL).
За мене Super Mario не е революционна, сещам се че тогава играех и Pitfall, която не ми се виждаше по различна. Jump 'm run in general.
Революционни за мене си остават GTA, StarCraft и Half Life и нито една Zelda, Metroid или Mario не може да се съревновава с тях в моите очи. Защото в края на деня, какво по различно могат да предложат Nintendo от това с което са започнали.
Особено това поколение, когато всеки им тегли майната щото се взеха на сериозно и си мислят, че "революцията и иновацията" е само при тях, на таблет с демоде тъч скриин технология.
undefined
pseto
14 октомври 2013
В новите Марио игри тези думи като "иновация" са забравени отдавна. Вероятно Инафуне има предвид по-скоро класическите представители на поредицата - онези от 80-те и 90-те години.

Но си е факт, че в момента е 2013 година. Не 1998-ма или 1985-та. И ако се замисли човек, скоро ще е израснало поколение на разработчици, при които Марио не е това, което някога беше. В интерес на истината понякога забравям на каква възраст съм.

И наистина за тях библии ще са огромните хитове отпреди 15 години, не онези, излезли преди 25...

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл