
На E3 видяхме именно това – битка с дракон. Във видеото, налично под статията, група от четирима герои се изправя срещу огромното митологично същество.
Интересен момент е, че драконите имат няколко точки, които можете да атакувате – главата, както и крайниците им. Вероятно това ще предложи тактическа дълбочина в Dragon Age: Inquisition – логично един окуцял противник няма да се маневрира особено добре. Пък и е интересно да видим някакъв обрат, вместо да е наличен един индикатор с количеството кръв и толкоз – като падне до нула печелим.
От друга страна, самият геймплей изглежда прекалено близък до този на много аркадния Dragon Age II, което не съм сигурен дали ми се нрави.
При всички положения, Inquisition ще е една от силните игри тази есен. Можем само да се надяваме геймплеят да е по-подобен на Dragon Age Origins, отколкото на неуспешната втора част.
Още по темата
Определено обаче това, че можеш да биеш дракона на отделни места от тялото ми се нрави като идея.
Иначе за Severance и преди сме говорили... беше си много запомняща се игра едно време, макар и да не е ставала GOTY... и трудна. Помня, че не я завърших някога, към края ми дойде прекалено множко. ![]()




3