hategame logo
Вижте как се побеждава дракон в Dragon Age: Inquisition
пуснато на 09 юни 2014 от pseto
dragon age 3 inquisition 12
Очевидно при серията игри Dragon Age водещото нещо е... убиването на дракони. Врагове, които предлагат сериозна трудност, но и заедно с това – страхотни награди.

На E3 видяхме именно това – битка с дракон. Във видеото, налично под статията, група от четирима герои се изправя срещу огромното митологично същество.

Интересен момент е, че драконите имат няколко точки, които можете да атакувате – главата, както и крайниците им. Вероятно това ще предложи тактическа дълбочина в Dragon Age: Inquisition – логично един окуцял противник няма да се маневрира особено добре. Пък и е интересно да видим някакъв обрат, вместо да е наличен един индикатор с количеството кръв и толкоз – като падне до нула печелим.

От друга страна, самият геймплей изглежда прекалено близък до този на много аркадния Dragon Age II, което не съм сигурен дали ми се нрави.

При всички положения, Inquisition ще е една от силните игри тази есен. Можем само да се надяваме геймплеят да е по-подобен на Dragon Age Origins, отколкото на неуспешната втора част.

Коментари
undefined
Ивайло Йосифов
10 юни 2014
Определено воденето на битки и геймплея в Dragon Age II бе аспекта, който най-много ми се понрави. Най-дразнещото ми беше крайно еднообразните и повтарящи се области и липсата на "заслужаващи си айтеми" Особено след пача въвеждащ предметите, които качваха нивото и показателите си заедно с героя, обезмисли се всякакво търсене на по-добри. Ако тези аспекти са премахнати, а е запазено "аркадното" водене на битки...мисля, че ще ми хареса и то много.
undefined
pseto
10 юни 2014
Честно казано, аз все още не съм им фен на битките от двойката... ама като гледам и тактическата перспектива от Dragon Age Origin си е все още тук, тъй че си отдъхвам. Ще видим дали ще стане някакъв интересен хибрид между двете бойни системи.

Определено обаче това, че можеш да биеш дракона на отделни места от тялото ми се нрави като идея.

undefined
Ивайло Йосифов
10 юни 2014
Въпроса е: как ще е направено "биенето на дракона на отделни места"...Някакъво "маркиране" на части от тялото ли, по-друг начин ли, не ми е много ясно. Но определено е доста по-достоверно от "цък" на таргета и после "цък" на магията/умението...Няма да забравя в Severance, колко бяха трудни битките, дори и с по един противник, ама докопай се под гарда му у му резни крака...и дори най-кофти противника "сгъваше" за секунди
undefined
pseto
10 юни 2014
Като гледам може да се фокусираш върху дадена част на тялото и да взимаш кръв само от нея. Но оттам нататък всичко си е в сферата на спекулациите - какво ще стане, ако се откъсне първо крака на дракона например. Вероятно ако му откинеш главата и трябва да умре, ама знае ли човек...

Иначе за Severance и преди сме говорили... беше си много запомняща се игра едно време, макар и да не е ставала GOTY... и трудна. Помня, че не я завърших някога, към края ми дойде прекалено множко.

undefined
Former Gaming Glory
10 юни 2014
Ae... в Dragon's Dogma изглежда по забавно да биеш дракон... Да не говоря, че не си губя времето с 5400 героя, вместо да отделя внимание на един. Ей на това се надявах, но уви решиха да са old school (УУуУУУуу) и наблъскаха 4000 персонажа вместо да ме оставят да си правя каквото искам сам. Ся до колко това за което плямат действа добре, ще си покаже. Лично на мене хайпа ми спадна... и то доста.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл