hategame logo
Всички игри за Xbox One ще имат dedicated сървъри
пуснато на 17 октомври 2013 от pseto
Games Xbox
Годината може и да е 2013-та, но в продажба излизат адски много заглавия, в които мултито няма dedicated сървъри. Което ще рече, че един от играчите в мултиплейър сесия я хоства локално на своето PC или конзола. И ако напусне по някаква причина... например се изнерви от това, че губи, то останалите или биват дисконектнати, или геймплеят спира известно време. Докато бъде намерен друг хост.

Е, ако си купите Xbox One, то няма нужда да се притеснявате от подобно нещо. Тъй като Microsoft обяви официално, че ще осигури dedicated сървъри за всички заглавия за платформата. Което определено си е страхотна оферта!

„Услугата Xbox Live Compute ще осигури на разработчиците клауд-базирани компютърни ресурси, които Microsoft управлява в рамките на регионалните си центрове за данни“, пишат от американската компания. Добавя се, че това ще осигури по-стабилен онлайн мултиплейър.

Не само това, но и Xbox Live Compute на теория може да предлага и още по-любопитни неща. Става дума за възможността част от изчисленията към дадена игра да се правят отдалечено в центровете за данни на Microsoft. А не от конзолата ви. Това може да осигури още по-добра графика и плавен онлайн геймплей. Но за тази цел ви е нужен достатъчно бърз интернет.

При всички положения, наличието на dedicated сървъри за всички игри ще е огромен плюс за Xbox One. Нещо, което спокойно може да се сочи като сериозен аргумент конзолата да бъде предпочетена пред PlayStation 4.

Особено и при положение, че платформата на Sony също ще има платен абонамент. В момента, мултито на игрите за PlayStation 3 може да се цъка без пари. Но при PS4 ще е задължително да плащаме месечна такса. Също както в Xbox Live. Но ето, че Microsoft ще осигурят dedicated сървъри на разработчиците – какъв ще е отговорът на Sony?

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл