
Оказва се, че това ще се промени. От съобщение на Ubisoft научаваме, че второ студио ще се включи в разработката на The Division – британците Reflections. Те ще помагат на Massive, които са поставили основите на играта досега.
Но защо се случва това? Дали наистина Ubisoft са осъзнали, че The Division няма как да бъде завършен от едно студио в рамките на 2014 година?
„Това, което се случи е класически ход. Ubisoft прави това от 7 или 8 години. Когато започне разработката на една игра, не искаш екипът да е прекалено голям. Трябва да има гъвкавост. Но когато започне пълната продукция, особено и ако една игра има огромен мащаб, то е нужен и голям екип“, казва Полин Жаке, която е директорката на студиото Reflections.
И в интерес на истината нейните думи звучат разумно. Има логика в началото на разработката да се използва малък екип, който да оформи основната концепция и след това да бъдат призовани черноработниците.
Разбира се, може и да не говорим за планиран ход... а и в последните години Ubisoft пусна в продажба немалко недовършени игри. Тъй че това не е тактика, която е чужда на компанията.
Но ще видим. По план The Division трябва да се появи тази година, а дали тактическата ролева игра ще е изцяло завършена, предстои да научим.




3