
„Няма да прахосвам никакво време, за да човъркам стари рани в опити да направя посмъртен коментар на тема какво се случи“, казва Джош Дрешер, бившият продуцент на играта. Той добавя, че „ако висшите кадри на EA преценят, един ден ще разкрият какво се е случило с Warhammer Online”.
Това едва ли ще стане някога.
Но всъщност какво се случи с Warhammer Online? Самият аз прекарах няколко месеца в тази игра. Което е показателен факт – трудно издържам „класическите“ MMORPG игри. Но доста от елементите в Age of Reckoning си бяха на мястото.
Грайндът не беше прекалено много. Артът беше страхотен – особено на различните бойни класове. PvP-то беше супер зарибяващо. Публичните куестове бяха идеални. Имаше доста плюсове.
Основният минус беше кажи-речи цялостната липса на ендгейм. И сериозно количество по-малки дразнещи проблеми – макар и не фатални такива. Неща, които се очакваше да се оправят с времето.
Именно тук се намеси EA. Които спряха кранчето, въпреки че Warhammer Online: Age of Reckoning записа много добри продажби. Съответно при липсата на ендгейм, само за няколко месеца геймърите се изпариха от сървърите. Включително и самият аз.
В крайна сметка само година след дебюта си през 2008-ма, Warhammer Online беше пустиня. В интерес на истината ми е адски интересно как оцеля чак до 2013-та... дълго време си мислех, че играта е загинала изцяло.
Всичко това вече няма значение. Warhammer Online е история... като урокът е следният – EA не могат да правят MMORPG игри. Това е.




3