
Вместо да се появи в периода октомври-декември тази година, играта ще осъществи пазарната си премиера по някое време през 2014-та. Както винаги, причината за отлагането е обичайната – „било е нужно повече време за полирането на заглавието“.
„Ние не се опитваме да направим просто един шутър. Има стелт секции, моменти с каране на автомобили, развитие на сюжета. Трябва да се уверим, че всички тези неща са отлично направени, не само стрелбата“, казва Пийт Хайнс, маркетингов шеф в Bethesda.
Е, ще видим дали това отлагане ще е за добро. Както винаги казвам – хубаво е дадена игра да се появява на пазара възможно най-завършена. Макар че в конкретния случай ми се струва, че става дума за "принудително" отлагане... тъй като тази есен се очакват прекалено много хитове и е възможно новия Wolfenstein да изпадне в периферията.




3