hategame logo
Започна се – резолюцията нямала такова значение според шеф в Microsoft
пуснато на 07 ноември 2013 от pseto
xbox one 8
Когато представиха Xbox One по-рано тази година, Microsoft изрично рекламираха конзолата си като устройство, на което игрите ще вървят в резолюция 1920 на 1080 пиксела и 60 кадъра в секунда. Засега се оказва, че това не е точно така. Една от рекламираните широко ексклузивки за Xbox One – Ryse: Son of Rome, ще върви с 30 фрейма в секунда и разделителна способност 1600 на 900 пиксела. Заедно с това, Call of Duty: Ghosts ще е в 720p – резолюция, стандартна за настоящото конзолно поколение. Докато за PlayStation 4, същата игра ще е в 1080p.

Чудите се какъв е отговорът на Microsoft относно всичко това? Много просто – резолюцията нямала такова значение!

„Игрите трябва да се дефинират от много повече неща. А не само техният фреймрейт и резолюция“, казва Фил Спенсър, ръководителят на Microsoft Studios. Твърдение, с което съм съгласен. Игрите са много повече от своята графика. Или поне така трябва да бъде.

Само дето същият Спенсър – оня пич, който има часовници и на двете си ръце – при представянето на Xbox One повтори безброй пъти „1080p” и „60 fps”. Както и всички други водещи кадри на Microsoft, които ни показаха конзолата.

С други думи, малко смешно е половин година по-късно фреймовете и резолюцията вече да нямат значение. При положение, че слушахме кажи-речи единствено за тях при представянето на конзолата. Освен това как Xbox One щял да пуска безпроблемно телевизия и филми, естествено...

Иначе, Спенсър продължава с примерите, посочвайки и Ryse: Son of Rome.

„Видяхме как изглежда играта в резолюция 900p и 30 кадъра в секунда. С оглед на приложените техники при ефектите за осветяване, anti-aliasing-а и анимациите решихме, че това е правилното решение“, казва Спенсър. Очевидно намеквайки, че заглавието ще е по-красиво от конкуренти, които използват по-висока резолюция.

Честно казано, в случая няма как да критикувам разработчиците на игри. Те имаха доста малко време да подготвят своите next-gen продукти. И е ясно, че поне една година ще усещаме заглавията за Xbox One и PlayStation 4 като леки подобрения, сравнено с настоящото конзолно поколение.

Но именно шефчета като Фил Спенсър изобщо повдигнаха тази тема. И в подобни случаи може би е редно просто да си мълчат... вместо да продължават да омазват положението. А и вече не мисля, че някой се подлъгва, че Xbox One е по-мощен от PlayStation 4… ясно е на всички, че Sony извадиха по-мощната конзола.

Коментари
undefined
Former Gaming Glory
08 ноември 2013
Тоя картоф ми е много забавен
undefined
pseto
09 ноември 2013
И на мен - като го слушах при представянето на Xbox One ми се струваше, че просто рецитира това, което е научил наизуст и толкоз. Сякаш аз да науча някакви думички, свързани с физиката или химията и просто да ги декламирам, без да знам казвам ли нещо умно или е пълна глупост.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл