hategame logo
Защо качването на герой до 90 ниво в World of Warcraft струва 60 долара? Обяснение от Blizzard
пуснато на 25 февруари 2014 от pseto
warlords of draenor 2 world of warcraft
По-рано този месец се появиха слухове, че в World of Warcraft ще е възможно да развиете моментално един герой до 90 ниво срещу „скромната“ сума от 60 долара. Според някои с това играта се превръща в pay-to-win. Според други като мен виждаме алчността на Blizzard.

Но какво е мнението на компанията за всичко това?

Първо и най-интересно, Blizzard потвърждава слуховете. В експанжъна Warlords of Draenor ще можете да развиете един герой до 90 ниво напълно безплатно. За всеки следващ ще трябва да вадите по 60 долара. Това обявава Айон Хазикостас, един от главните дизайнери на играта.

Но каква е мотивацията на Blizzard за тази цена? Компанията не иска трудът на геймърите да се обезценява.

„Вдигането на нива отнема дузини часове, ако не и над 100. Хората влагат сериозно време и усилия за това. Не трябва да подценяваме този факт“, казва Хазикостас. Той добавя, че една цена от 10 долара за вдигане на персонаж до 90 ниво би спряла мнозина да вдигат нива по „традиционния“ път.

Дизайнерът от Blizzard добавя, че промоцията е насочена по-скоро към работещи семейни хора, които нямат прекалено много свободно време, но искат да усетят ендгейм съдържанието на World of Warcraft и Warlords of Draenor.  Именно и заради това цената е висока.

Естествено, WoW има месечни такси. Тъй че не е трудно да се досетим, че Blizzard иска хората да прекарват възможно най-много време в играта. И нямат причина да намаляват драстично времето за вдигане на нива. Но явно и гейм студиото иска да се облажи от парите за микроплащания.

Лично за мен всичко това си остава неправилно. Ако WoW се счита за „задължение“, в което се влага „труд“ за вдигането на нива, то нещата са объркани поначало. А иначе – няма причина в една игра стигането до крайната цел да струва пари. Нали уж е важно „приключението“? Или старите части на World of Warcraft не са толкова от значение вече?

Коментари
undefined
Ивайло Йосифов
26 февруари 2014
Охохохохоххо...смешници! Винаги съм мразел ендгейма, на всяко ММО. За мен наистина удоволствието е в "приключението" и вдигането на нива.
undefined
pseto
26 февруари 2014
Дам, дори и Blizzard влагат повече акцент на ендгейма, отколкото на "приключението"... че и щом техните хора се изказват с думи от рода на "колко работа е положил човек" за да вдигне нива...
undefined
Former Gaming Glory
27 февруари 2014
И какъв е смисъла? Добре ще си купиш играта, ще кихнеш пари и хоп 90 левел. И колко от магаиите, които имаш знаеш какво правят? Хубу ще намериш някой гайд, къде какво да качиш в талантите ами после? Като за пръв път хващаш warrior да речем? Аз ще кажа какво ще стане: ще се превърнеш в най мразеният и хулен човек в отборите за PvP.
Така като е наготово за някой новак, той и напредстава си няма коя магия какво точно прави, няма усещането как да ги използва и в крайна сметка ще бъде унищожен от някой по врял и кипял в нещата.
Поредния quick cash grab...
Оооо Blizzard, а някога беше еталон в гейминга...
undefined
pseto
27 февруари 2014
То уж на теория се предполага, че ветерани в WoW, които просто нямат време да цъкат трябва да се възползват от тази екстра. Но пък и наистина това ще отвори кутията на Пандора - куп хора с пари да си развият герои, с които хабер си нямат как да играят... но Blizzard едва ли ги мисли толкова навътре нещата... парите са най-важното и толкоз.

Иначе да, някога бяха стандарт, ама Боби Котик успя да ги превърне доста успешно в Blizzard. Доста ми е интересно що за стока ще е Reaper of Souls... дали ще убият Diablo III с един куршум директно в лицето.

undefined
Anon
27 февруари 2014
Въпреки че вече съм казвал мнението си на миналия ти пост по темата... Наистина смятам, че 60 долара е оправдана цена
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл