
„Искаме да сме уверени, че когато конзолата дебютира в Япония, за нея ще има достатъчно игри, насочени към този пазар“, казва Марк Серни, главният архитект на PlayStation 4.
С неговите думи се съгласява и Масаясу Ито, един от водещите кадри в гейм дивизията на Sony за Япония.
„Западните разработчици изявиха силно желание да видят ново поколение конзоли и подготовката им на игри за него беше много агресивна. Заради това решихме да направим първо премиера в Европа и САЩ, а след това в Япония“, казва Ито.
Което звучи като най-логичното обяснение. Особено и с оглед на факта, че PlayStation 4 ще е наличен в няколко азиатски страни през декември.
Като се има предвид обаче, че японската гейм сцена е в криза в момента, то не е особено сигурно, че дори и през февруари 2014 година ще има достатъчно добри игри за PS4. Може би Sony ще извади някой и друг милион от джоба си, за да финансира някои по-интересни заглавия?




3