Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
1
...
4
>
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
06 март 2023
Не знам дали тук някой ще играе и ще се интересува от новата игра на Team Ninja, но понеже аз така и така я играя и ще пускам от време на време материалчета по темата, ще ги споделям и тук.
Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 2148
Цитиране
06 март 2023
Лудничар,прочети в другата тема.Има коментари.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
06 март 2023
Wo Long: Fallen Dynasty - първи впечатления и първа наистина стойностна бос битка (+ видео)

SPOILER ALERT!!!
>
>
>
>
>
Като огромен фен на Nioh (особено 2) чаках Wo Long с огромно нетърпение. И от вчера съм успял да направя повече от 10 часа, по-скоро даже към 13-14.
Минал съм около 10 от главните мисии в играта, някъде четох че са 21, демек съм долу-горе на средата.
Това, което веднага може да се набие на очи, още преди да започнете да играете е, че додж и дефлект бутона делят един слот. За един соулс ветеран с вероятно вече над 6000 часа в жанра и над 500 само в Sekiro, това е брутално и адско наказание и изтезание. Няма по неинтуитивна и малоумна глупост от това, което са сътворили Team Ninja с това решение. (не е само мое мнение, срещнах го на доста места)
Само това да беше различно, щях да кажа, че играта е повече от страхотна. В момента лично за мен е над средното ниво и толкова.
Светът ми харесва, мисиите са в подобен на Нио стил, развиват се по подобен начин, има и странични мисии. Оръжия има доста, но муувсета им няма как да блести, защото нямаме 3 различни стойки и купища weapon art-ове както беше в Нио-тата, доста по опростено е - 1 стойка и 2 арта на оръжие, толкоз.
Магиите също са доста по-малко, отколкото в Нио,но пък прави впечатление, че кастването им е почти мълниеносно, което ги прави много по-удобни за бързо използване, без да прекъсвате битката и да бягате от вразите, за да можете да кастнете - тук съм доволен как е измислено.
Вразите и особено босовете са направени така, че максимално да се експлоатира дефлект механиката (много подобно на Секиро) , което щеше да е чудесно, ако не беше вече споменатото "гениално" решение дефлекта да бъде плеснат да додж бутона. Тук вероятно соулс-новаците ще имат огромна преднина спрямо ветераните (вкл. секиро ветераните) защото не са свикнали да натискат бутона за додж ПРЕДИ опасност. Защото дефлекта трябва да бъде натиснат В МОМЕНТА на удара, а не ПРЕДИ него, както се работи с доджа. И съответно поне при мен се получава така, че постоянно избързвам с дефлекта. ако бутоните ми бяха отделно както беше в Секиро, щях да си знам с кое доджвам и с кое дефлектвам и нещата да се супер интуитивни и по-лесни и приятни за игра.
Друго, което не ми хареса е, че постоянно имате натрапен спътник и ако обичате да играете соло, няма да ви е никак лесно как да се отървете от него. Аз доста рових докато намеря клонката, която да използвал да ги разкарам.
За финал оставям голямата глътка свежест - последния бос, с когото се справих - Lu Bu определено за мен е най-добрата битка, създавана до сега от Team Ninja. Мисля, че може да бие дори любимата ми до момента Tate Ebochi. Битката определено е леко крадната от Gyoubu Oniwa, но е доразвита, защото можете и да го събаряте от коня. Дефлектът е нужен постоянно, поради което ми трябваше доста време докато почна да нацелвам таймингите. Но битката ми хареса толкова много, че дори не се направях и дразнех на този факт, а просто опитвах отново и отново (около 45 минути мисля, че ми трябваха) докато се получи.
За генерални изводи е много рано, но за момомента моето мнение е, че Нинджите са създали една доста прилична игра, което имаше някакъв шанс да се конкурира с Нио-тата, особено като пуснат и длц-та, но брутално са я о*рали с безумното решение доджа и дефлекта да са на един бутон.
Подозирам, че е направено, за да се отличат от Секиро по някакъв начин, но когато имаш еталон, който е бил почти перфектен, даже да не е твой, по-добре да не бягаш от него, защото се получава ... това. 😕
Lu Bu - https://youtu.be/43vl9b8FsbY

Souls Games Maniac
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
06 март 2023
The_Doctor46 написа
Лудничар,прочети в другата тема.Има коментари.

Чекнах, мерси. Ама като за нова игра, реших, че е добре да си има отделна тема.
Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 2148
Цитиране
06 март 2023
Я раздуй,къде се разкарва NPC-то.Иначе додж и париране с един бутон е адска тъпотия ,наистина.За париране с K+M трябва да натиснеш посока и додж бутона.Бахти глупостта.На мен лично си ми липсват NIOH магийките и за мен НИО е по-качествената игра.Не съм напреднал кой знае колко,но за сега не виждам как ще бие НИО 2.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Rostik79
Мнения: 2460
Цитиране
06 март 2023
Аз четох оплакванията на Лудничаря за доджа, но не ми става ясно как така е на един бутон с парирането. Т.е. резултатът зависи от момента на натискане ли? Ако врагът удря и ти натискаш този бутон, героят ти прави додж или париране в зависимост кога го натискаш, така ли?
The_Doctor46
Мнения: 2148
Цитиране
06 март 2023
Rostik79 написа
Аз четох оплакванията на Лудничаря за доджа, но не ми става ясно как така е на един бутон с парирането. Т.е. резултатът зависи от момента на натискане ли? Ако врагът удря и ти натискаш този бутон, героят ти прави додж или париране в зависимост кога го натискаш, така ли?
Всичко зависи от момента,да.Ако вразите не са близо до теб и не атакуват,ако натиснеш додж си доджва,но ако са близо и атакуват,дефлектва.Супер малоумно нещо.Доджа е малко безсмислен в тази игра.Замислена е като Секиро.Повече дефлект.В действителност имаш твърде малко полза от додж.Понякога трябва,защото те целят и със стрели,и други оръжия.Там може да доджваш,но защо по дяволите на един бутон.Може би са искали да не се занимаваш да помниш повече бутони,защото има и обикновен блок,който е на друг бутон.Ако сложиш дефлек,додж и блок отделно,се хващат 3 бутона,което всеки средно интелигентен човек би схванал без проблем

П.С. не мога да реша дали системата за морала ми харесва.Може да принуди някои нови играчи да грайндят,което е супер тъпо.За сега не се интересувам много дали врага има много по-висок морал от мен.Сеча наред,ще видим натам. Също така графиката е скандално зле.В повечето случаи графиката не ми е от чак такова значение,особено в този тип заглавия,но сме 2023 година вече.Поне малко от малко да се постараят.Има сума инди игри,които са по-добре в това отношение.Меко казано грозна.Не си спомням дали НИО беше чак толкова зле.Elden Ring също е с грозна графика,но пък арта и цялостната атмосфера са невероятни, и играта изглежда красиво дори.Всички ФРОМ-ски игри.

You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
nightwarrior
Мнения: 4112
Цитиране
06 март 2023
На конзолата - един път кръгче дефлект, две последователни натискания и посока доджва.

Това за мен е единствения минус. Но при мен мускулната памет ме дърпа към L2 да парирам и стандартно да доджвам. Поотучих се вече, но в началото много неловки моменти имаше.

Морал системата ми харесва дотолкова, че ме кара да експлорвам. Босовете обикновено са на 20, като събереш флаговете обикновено и ти си на 20, та като не съм, подсказва ми че някъде нещо съм пропуснал да съсека.

Харесва ми дискусията, вижда се как на единия соулс фен му харесват магиите, но му липсват стойките от Nioh, на друг му харесват повече магиите в Nioh. Аз както казах съм ок с липсата на стойки, те специално в Nioh 2 на мен ми бяха досадни. Ще кажете, че отварят играта за комбота, че така трябва да се играе, но тогава можем да отидем на темата за духчетата в ER.

Но за едно сме съгласни повечето соулс ветерани, този дето е казал " додж и дефлект що не ги сложим на един бутон" заслужава да го застигне древно китайско проклятие.

LethianDream
Мнения: 2834
Цитиране
06 март 2023
Знаете, че ненавиждам подобен тип игри, но като Лудия пуска клипчета от Елдън ринг, поне ми е супер интересно, вкл. и битките с босове. Сега си пуснах клипчето от "най-великата битка" по-горе, ми няма такова лайно. Щом дори мен успя да ме отврати, като имах супер позитивна нагласа, смятай за обикновените потребители. Така че най-малкия проблем на тая игра е двата бутона на едно място.
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
06 март 2023
The_Doctor46 написа
Я раздуй,къде се разкарва NPC-то.

Ей тоя айтем ти трябва: https://wo-long-fallen-dynasty.fandom.com/wiki/Willow_Branch

Иначе да - с кръга, ако цъкнеш веднъж, вдигаш меча да дефлектнеш, ако цъкнеш 2 пъти, доджваш - нечовешки неитуитивна малоумна глупост. И аз с над 500 часа яко помпах Л2 за дефлект. Пробвах даже да ремапна контолите, така че дефлекта/доджа да е на Л2, ама тогава пък ми липсва нечовешки много да имам додж на кръга. Като цяло това е огромния минус на играта. Геймплейно много ми допада.

На мен лично системата за морала ми харесва, но е много по-проста, отколкото си я представях. Аз си мислех, че едва ли не в цялата игра трупаш морал и зависиш от него, а то просто слагаш флагове и го вдигаш. Сега е готино, защото имаш стимул да експлорваш изцяло зоните, но при следващите преигравания, когато искам само да рънвам нивата и да бия босовете, ще ме дразни определено.

Souls Games Maniac
Rostik79
Мнения: 2460
Цитиране
06 март 2023
Имах някакъв умерен интерес към това заглавие, но след като погледах малко стриймчета, вече клони към нула. Графиката едно на ръка, но нивата като дизайн изглеждат скучни и генерични, както и самите противници. За самия геймплей от стрийм по-трудно се усеща, но не ме завладява никак.
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
06 март 2023
Rostik79 написа
Имах някакъв умерен интерес към това заглавие, но след като погледах малко стриймчета, вече клони към нула. Графиката едно на ръка, но нивата като дизайн изглеждат скучни и генерични, както и самите противници. За самия геймплей от стрийм по-трудно се усеща, но не ме завладява никак.

Има безплатно демо до края на месеца някъде, което дава доста добра представа за това какво предтавлява геймплея на играта.
Но ми се струва, че е от тоя тип игри, които няма да се харесат на всички.
Нивата са доста подобни като структура на нивата в Nioh 1/2. Далеч са от комплексността на игрите на Фром, но са приятни поне за мен.
Souls Games Maniac
LethianDream
Мнения: 2834
Цитиране
06 март 2023
Ако мога да направя сравнение, тая игра е като Али Експрес на Елдън Ринг
Както казах, и мен не ме грабна никак на клипчета, но аз видях само "великата" битка по-горе. Може през нивата да е по-интересно, ама надали.
LethianDream
Мнения: 2834
Цитиране
06 март 2023
дубъл
The_Doctor46
Мнения: 2148
Цитиране
06 март 2023
По-скоро като Али Експрес на Секиро,но това хич не означава,че е лоша.Нивото на ФРОМ-ските игри е много високо.Team Ninja правят супер игри също.Една от най-трудните серии,ако не и най-трудната е тяхно дело-Ninja Gaiden.Прилична игра си е Wu Long.Като оставим настрана някои спорни дизайнерски решения,комбата е фън и с удоволствие си цъкам.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 март 2023
Снощи имах време и поиграх към 4 часа след работа... Кефът започна да идва, след като започнах да свиквам с малоумния бутон-сетинг. Това, което ме дразни е, че аз още от началото на играта знаех какво трябва да се прави, просто не можех да го осъществя, заради малоумно неинтуитивния контрол над персонажа.
Обичам предизвикателните игри, ама не предизвикателството да идва от това, че мапинга на бутоните е малоумен, а от самия геймплей на играта.
Souls Games Maniac
1
...
4
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.