@BundyBari - като Мас ефект сложно, повярвай ми, много съм търсил. Или имаш сходни, но в друг жанр(Dragon Age, Jade Empire, Star wars KOTOR/даже TOR mmo-то) или коренно различни като усещане.
Споменахте Деус ека, Стар Трек Онлайн е още жив и с готин експлорейшън из звездите, Warframe, Destiny 1/2. Ако разширим още малко - Nier.
Отделно ако разширим платформите Алфа протокол(въпреки проблемите си), но да, за жалост като МЕ в сложно, а след станалото с 4ката... Видя ли какво направи, натъжи ме.
Спойлери:
Имайки предвид, че самото стори в играта се задвижва от Гая(AI), което възстановява живота на земята след апокалиптично събитие(Faro Pleague). И като вземем предвид, че Алой е буквално клонинг, създаден от Гая по подобие на създателката на AI-то, няма как да не влезе в жанра.
Разбирам ти идеята, не се биеш с футористични оръжия, а с лък и т.н., но дори скиловете ти са технологични - хакваш машините за да ги яздиш и т.н.
По принцип можеш да се ориентираш по тропите(като спомена джуджета, орки, евентуално магия), но не винаги.
Като цяло обикновено фикшъна го делят на sci-fi, ако света е научно възможен - може да има машини, има дори и сега машини, които вземат решения, макар и не самостоятелно и т.н.; фентъзи: света противоречи на научно възможното - магия, магически същества и тем подобни.
Съществуват разбира се смесици от двете, които съвсем да объркат нещата
Хорайзън е представител групата пост-апокалиптични сай-фай истории, в които апокалипсиса е вече далече и технологията, вече почва да изглежда като магия. Има доста примери в литературата, при игрите е една от малкото(да не кажа, че на първо четене не се сещам за друг пример, вероятно ми бяга).
Все пак както казва Артър Кларк "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic".