Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
55
...
299
>
vldir
Мнения: 1808
Цитиране
05 септември 2019
Аз цъкам Bloodborne.
lyubohar
Мнения: 3068
Цитиране
05 септември 2019
@nightwarrior: има нещо такова. Първата фаза е точно както казваш. Хванах й ритъма и даже ми е супер приятно да я минавам за 20-ти път. Знам ако сбъркам какво ще се случи - и то се случва де, има едно гадно сграбчване На първата фаза губя едно фласкче. И останалите 12 не ми достигат за втората фаза Гледах и аз в нета, пробвам все още варианти. Ще я гътна, но явно се разминаваме в "ритъма" много. Проблемът е, че във втората фаза има прекалено много остриета, които се въртят във всички посоки. Много трудно да разпознаеш прозореца, понеже едно движение й прелива в друго супер плавно. Нали е "dancer" И примерно успявам да уцеля прозорец един път, след това два пъти поред бъркам и се нанизвам, та трябва да се крия да се хийлвам. И докато я убия ми свършват фласките (няколко пъти на много малко кръв я оставих). Но е супер бос - въпреки, че ме размазва засега, ме кефи всяка секунда.

@vldir: Bloodborne и него го паузирах на около 70%, защото осрах един от най-яките куестове по супер малумния начин и се ядосах. И чакам да ми мине Без четене или преиграване 20 пъти няма никакъв шанс човек да се ориентира сам и да завърши успешно всички странични куестове.

vldir
Мнения: 1808
Цитиране
05 септември 2019
Аз я знам наизуст.
nightwarrior
Мнения: 3969
Цитиране
05 септември 2019
Remnant From the Ashes. Много приятен DS стил шуутър се оказа наистина. Само не съм сигурен дали ми харесва как са решили въпроса с трудността.
Rostik79
Мнения: 2215
Цитиране
05 септември 2019
В смисъл, че е прекалено трудна или не чак толкова трудна ли?
darkblue
Мнения: 1883
Цитиране
05 септември 2019
Remnant From the Ashes - гледах че препоръчват играта да се вземе на разпродажба, поне в този момент и в това състояние
nightwarrior
Мнения: 3969
Цитиране
05 септември 2019
На нормално съм и се усеща лесна за момента. Проблемът е, че никъде не те пита за трудност в началото. Можеш дефакто да реролнеш света и да почнеш на по-висока трудност, доколкото четох си запазваш намереното, но почваш отначало. Нямам претенции да знам доколко е балансирана за другите трудности, щото не ми се реролват часовете да почна от начало, ще видим един вид ng+ как ще е.

Сравнително ниската трудност идва от самата стрелба, ако си горе-долу адекватен в шуутърите, ще се справиш добре. Шуутинга е направен на прилично ниво и е забавен, но при някои босове(поне от срещнатите до момента), си е чисто кайтване докато им направиш достатъчно демидж. Балансират го с миниъни, но според ситуацията те се превръщат в ресурс(муниции) а не в предизвикателството.

Идеалният вариант би бил предварително избиране на трудност или динамична такава.

Това може да е много субективен мой си проблем с играта, не е казано, че ти ще я усетиш така.

@darkblue, в повечето случаи го съветват заради гъстия календар. Играта графично е прилична и доста оптимизирана(все пак е ънриъл енджин, не е да откриват топлата вода). Откъм бъгове, аз имах един единствен, визуалния ефект на хийлващата аура остана след като тя свърши, но при следващо активиране се оправи. Не съм имал крашове, в нета видях на един пич да му забие на кът сцена.

Аз обаче примерно ще пропусна Borderlands три, тъй че имам малко място в календара.

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
05 септември 2019
Е то излиза PES-а, освен други неща пак следващата седмица. На мен GreedFall ми се качи високо в класацията. Gears 5 не съм много сигурен дали ще ми остане време. Тъй че си е гъст календарът колкото щеш (поне моят, де). Remnant-а, вероятно е по-скоро към Souls феновете насочен, аз си оставам с "особено мнение" за тези игри.

А за танцьора от Dark Souls 3 - два пъти го играх и два пъти го минах почти безпроблемно. Това си е типичен соулс момент - някои босове са ти доста по-лесни от други, някак безпричинно и необяснимо. Макар че не помня какво точно правих на него.

The_Doctor46
Мнения: 1780
Цитиране
05 септември 2019
Танцьора го фърст таймнах навремето,а бях чел че е труден,докато други дето минават за по-лесни като champion Gundyr примерно,ме размаза сто пъти и специално заради него се научих да блокирам.Иначе да,Greedfall ме хайпна още когато я пуснаха като концепция ,но изглежда доста добре по клипчетата.
vldir
Мнения: 1808
Цитиране
05 септември 2019
Gears of war нещо не може да ме грабне. Като гледам 4 си същата като предишните.
logout
Мнения: 340
Цитиране
06 септември 2019
Ghost Recon Breakpoint си e типичната Юбисофт игра - тичаш по въпросителни и събираш информация, ъпгрейди и т.н. избирането на един от 4-те класа е само за специалното умение, останалото е отключено за всички класове. Направили са и като на АС опция да си избираш дали да търсиш задачите или да ти ги показва. Оптимизирали графиката много добре. Според мен не си заслужава парите, ако я пуснат на промоция става.

p.s. И понеже нощес се заиграх повече - направо са си направили хибрид на АС и Division. Базите по картата са лобита, където срещаш и другите играчи. Има райдове и PvP, които още не са пуснати, но екипировката е като на Division с перкове, нива, оръжията се ъпгрейдват и модифицират. Имаш дрон, който е като сокола на АС - маркира POI и врагове в определен радиус. Има някакви скрити нива на зоните, понеже налетях на някаква и ми изписа, че ми трябва екипировка над 150, а аз бях с около 85 и мобовте нямаха избиване.

Когато си мислиш, че можеш да направиш нещо, и когато си мислиш, че не можеш - и в двата случая си прав.
lyubohar
Мнения: 3068
Цитиране
06 септември 2019
Току-що набих танцьора от първия опит за деня с 8 неизползвани колби. Wtf...ходи го разбери Още ми треперят ръцете
morgoth_srs
Мнения: 511
Цитиране
06 септември 2019
В едно клипче твърдяха, че Танцора бил единствения бос в Souls игрите, чиите атаки - иронично - не били синхронизирани с ритъма на музиката. Заради това много играчи се затруднявали да го бият. Колко е вярно - идея си нямам
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
06 септември 2019
Аз поне за пръв път чувам, че имало такъв момент със синхронизиране на атаки с музиката. Тук Souls ескпертите могат да кажат. Аз като се изнервя музика не чувам така или иначе в тези игри, само се вкарвам изцяло вътре и целият свят около мен спира да съществува. Тъй че не мога да кажа.

@logout - то явно сега на Ubisoft новата им мода е да вкарат някакви ролеви елементи... на които определено мога да кажа, че не са им напипали G-точката. Реално аз против тях, стига грайндът да е по-малко (тоест да не говорим за изкуствено увеличаване на часовете геймплей). Реално Ghost Recon Wildlands ми беше най-скучната игра на Ubisoft, аз даже в момента не помня кое точно беше част от нея, толкова ми се слива с останалите. Ще видим тук дали ще го направят по-разчупено. Ама така или иначе за мое щастлие като направиха абонаментната услуга ще мога да пробвам за по 30 лева игрите, тъй че няма да ме боли сърцето. (Макар че и Control-ът, след като го продадох, ми излезе 30 лева, пак добре.)

П.С. Което ми напомни - отивам в Пулсар да си купя Control и казвам - "Искам да купя Control-а за PS4" и там човекът ми вика - "А, няма проблем, какъв ви трябва - цветен или нормален?". Аз такъв се стъписвам и се чудя за какво ми говори, след две секунди се сещам и му отговарям - "Не контролер, Control играта".

nightwarrior
Мнения: 3969
Цитиране
07 септември 2019
Лол, цветен

За ритъма и босовете съм чел, но доколкото знам е фен теория, не съм видял нищо неоспоримо. Възможно е да е вярно, просто From имат навика да те учат чрез играене и възприятия - примери много, например плъндж атака при Торус демона от първия ДС и т.н. Няма да се изненадам ако правят някой номер и с това.

<
1
...
55
...
299
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.