Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
55
...
427
>
vldir
Мнения: 1900
Цитиране
05 септември 2019
Аз цъкам Bloodborne.
lyubohar
Мнения: 3623
Цитиране
05 септември 2019
@nightwarrior: има нещо такова. Първата фаза е точно както казваш. Хванах й ритъма и даже ми е супер приятно да я минавам за 20-ти път. Знам ако сбъркам какво ще се случи - и то се случва де, има едно гадно сграбчване На първата фаза губя едно фласкче. И останалите 12 не ми достигат за втората фаза Гледах и аз в нета, пробвам все още варианти. Ще я гътна, но явно се разминаваме в "ритъма" много. Проблемът е, че във втората фаза има прекалено много остриета, които се въртят във всички посоки. Много трудно да разпознаеш прозореца, понеже едно движение й прелива в друго супер плавно. Нали е "dancer" И примерно успявам да уцеля прозорец един път, след това два пъти поред бъркам и се нанизвам, та трябва да се крия да се хийлвам. И докато я убия ми свършват фласките (няколко пъти на много малко кръв я оставих). Но е супер бос - въпреки, че ме размазва засега, ме кефи всяка секунда.

@vldir: Bloodborne и него го паузирах на около 70%, защото осрах един от най-яките куестове по супер малумния начин и се ядосах. И чакам да ми мине Без четене или преиграване 20 пъти няма никакъв шанс човек да се ориентира сам и да завърши успешно всички странични куестове.

vldir
Мнения: 1900
Цитиране
05 септември 2019
Аз я знам наизуст.
nightwarrior
Мнения: 4237
Цитиране
05 септември 2019
Remnant From the Ashes. Много приятен DS стил шуутър се оказа наистина. Само не съм сигурен дали ми харесва как са решили въпроса с трудността.
Rostik79
Мнения: 2790
Цитиране
05 септември 2019
В смисъл, че е прекалено трудна или не чак толкова трудна ли?
darkblue
Мнения: 1972
Цитиране
05 септември 2019
Remnant From the Ashes - гледах че препоръчват играта да се вземе на разпродажба, поне в този момент и в това състояние
nightwarrior
Мнения: 4237
Цитиране
05 септември 2019
На нормално съм и се усеща лесна за момента. Проблемът е, че никъде не те пита за трудност в началото. Можеш дефакто да реролнеш света и да почнеш на по-висока трудност, доколкото четох си запазваш намереното, но почваш отначало. Нямам претенции да знам доколко е балансирана за другите трудности, щото не ми се реролват часовете да почна от начало, ще видим един вид ng+ как ще е.

Сравнително ниската трудност идва от самата стрелба, ако си горе-долу адекватен в шуутърите, ще се справиш добре. Шуутинга е направен на прилично ниво и е забавен, но при някои босове(поне от срещнатите до момента), си е чисто кайтване докато им направиш достатъчно демидж. Балансират го с миниъни, но според ситуацията те се превръщат в ресурс(муниции) а не в предизвикателството.

Идеалният вариант би бил предварително избиране на трудност или динамична такава.

Това може да е много субективен мой си проблем с играта, не е казано, че ти ще я усетиш така.

@darkblue, в повечето случаи го съветват заради гъстия календар. Играта графично е прилична и доста оптимизирана(все пак е ънриъл енджин, не е да откриват топлата вода). Откъм бъгове, аз имах един единствен, визуалния ефект на хийлващата аура остана след като тя свърши, но при следващо активиране се оправи. Не съм имал крашове, в нета видях на един пич да му забие на кът сцена.

Аз обаче примерно ще пропусна Borderlands три, тъй че имам малко място в календара.

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
05 септември 2019
Е то излиза PES-а, освен други неща пак следващата седмица. На мен GreedFall ми се качи високо в класацията. Gears 5 не съм много сигурен дали ще ми остане време. Тъй че си е гъст календарът колкото щеш (поне моят, де). Remnant-а, вероятно е по-скоро към Souls феновете насочен, аз си оставам с "особено мнение" за тези игри.

А за танцьора от Dark Souls 3 - два пъти го играх и два пъти го минах почти безпроблемно. Това си е типичен соулс момент - някои босове са ти доста по-лесни от други, някак безпричинно и необяснимо. Макар че не помня какво точно правих на него.

The_Doctor46
Мнения: 2595
Цитиране
05 септември 2019
Танцьора го фърст таймнах навремето,а бях чел че е труден,докато други дето минават за по-лесни като champion Gundyr примерно,ме размаза сто пъти и специално заради него се научих да блокирам.Иначе да,Greedfall ме хайпна още когато я пуснаха като концепция ,но изглежда доста добре по клипчетата.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
vldir
Мнения: 1900
Цитиране
05 септември 2019
Gears of war нещо не може да ме грабне. Като гледам 4 си същата като предишните.
logout
Мнения: 475
Цитиране
06 септември 2019
Ghost Recon Breakpoint си e типичната Юбисофт игра - тичаш по въпросителни и събираш информация, ъпгрейди и т.н. избирането на един от 4-те класа е само за специалното умение, останалото е отключено за всички класове. Направили са и като на АС опция да си избираш дали да търсиш задачите или да ти ги показва. Оптимизирали графиката много добре. Според мен не си заслужава парите, ако я пуснат на промоция става.

p.s. И понеже нощес се заиграх повече - направо са си направили хибрид на АС и Division. Базите по картата са лобита, където срещаш и другите играчи. Има райдове и PvP, които още не са пуснати, но екипировката е като на Division с перкове, нива, оръжията се ъпгрейдват и модифицират. Имаш дрон, който е като сокола на АС - маркира POI и врагове в определен радиус. Има някакви скрити нива на зоните, понеже налетях на някаква и ми изписа, че ми трябва екипировка над 150, а аз бях с около 85 и мобовте нямаха избиване.

Когато си мислиш, че можеш да направиш нещо, и когато си мислиш, че не можеш - и в двата случая си прав.
lyubohar
Мнения: 3623
Цитиране
06 септември 2019
Току-що набих танцьора от първия опит за деня с 8 неизползвани колби. Wtf...ходи го разбери Още ми треперят ръцете
morgoth_srs
Мнения: 522
Цитиране
06 септември 2019
В едно клипче твърдяха, че Танцора бил единствения бос в Souls игрите, чиите атаки - иронично - не били синхронизирани с ритъма на музиката. Заради това много играчи се затруднявали да го бият. Колко е вярно - идея си нямам
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
06 септември 2019
Аз поне за пръв път чувам, че имало такъв момент със синхронизиране на атаки с музиката. Тук Souls ескпертите могат да кажат. Аз като се изнервя музика не чувам така или иначе в тези игри, само се вкарвам изцяло вътре и целият свят около мен спира да съществува. Тъй че не мога да кажа.

@logout - то явно сега на Ubisoft новата им мода е да вкарат някакви ролеви елементи... на които определено мога да кажа, че не са им напипали G-точката. Реално аз против тях, стига грайндът да е по-малко (тоест да не говорим за изкуствено увеличаване на часовете геймплей). Реално Ghost Recon Wildlands ми беше най-скучната игра на Ubisoft, аз даже в момента не помня кое точно беше част от нея, толкова ми се слива с останалите. Ще видим тук дали ще го направят по-разчупено. Ама така или иначе за мое щастлие като направиха абонаментната услуга ще мога да пробвам за по 30 лева игрите, тъй че няма да ме боли сърцето. (Макар че и Control-ът, след като го продадох, ми излезе 30 лева, пак добре.)

П.С. Което ми напомни - отивам в Пулсар да си купя Control и казвам - "Искам да купя Control-а за PS4" и там човекът ми вика - "А, няма проблем, какъв ви трябва - цветен или нормален?". Аз такъв се стъписвам и се чудя за какво ми говори, след две секунди се сещам и му отговарям - "Не контролер, Control играта".

nightwarrior
Мнения: 4237
Цитиране
07 септември 2019
Лол, цветен

За ритъма и босовете съм чел, но доколкото знам е фен теория, не съм видял нищо неоспоримо. Възможно е да е вярно, просто From имат навика да те учат чрез играене и възприятия - примери много, например плъндж атака при Торус демона от първия ДС и т.н. Няма да се изненадам ако правят някой номер и с това.

<
1
...
55
...
427
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.