и Сони станаха либерастки джендъри.
За Unreal безплатните неща на месеца.
Естествено постфактум е лесно да се говори. Ама все пак ако си страничен наблюдател в гейминга виждаш, че специално при новите франчайзи е доста трудно. Примерно един Titanfall от създателите на Call of Duty (макар и с различно име) фейлна. Не знам дали е бил на минус, EA така и не казаха, но едва ли е бил много на плюс. Ако такава компания няма гарантиран успех, то тогава как може някое студио, идващо от нищото, да се надява на подобен?
П.С. Интересно ми е дали THQ Nordic ще се опитат да направят реално продължение, може би опипват почвата с този ремастър?
Ще има лудница!