Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
4
5
pseto
Мнения: 9720
30 март 2020
Четох миналата година, че Microsoft яко са обмисляли какво да правят с охлаждането. Явно до това са стигнали (интересно видео, дори и за хора, които не са чак толкова запалени по хардуера като мен ).
igra4
Мнения: 1549
08 април 2020
https://blog.us.playstation.com/2020/04/07/introducing-dualsense-the-new-wireless-game-controller-for-playstation-5/

Не ми харесва. Мега грозен и голям, прилича ми на хбокския. Duashock 4 си остава най-добрия, на светлинни години от тоя чобанския.

igra4
Мнения: 1549
08 април 2020
Абе не е толкоз зле, но тоя цвят е ужасен. Да пуснат изцяло черна серияи заради позицията на лайт бара, изглежда по-голям. Отстрани погледното прилича на ds4. Но откъм дизайн, е най грозния джойстик на Сони изобщо.
nightwarrior
Мнения: 2340
08 април 2020
Не знам, аз даже го харесвам, само за цвета не съм сигурен, ама те ще пуснат разцветки като с дуалшока.
Charcharo
Мнения: 1441
08 април 2020
Rostik79
Мнения: 233
09 април 2020
Мен ме кефи дизайна и цветовете. Аз специално си търсех бял PS4 с бял контролер като си го вземах.
Не ми харесва, че Options бутонът е пак много плитък и май ще е труден за натискане. Което не е болка за умиране, защото по презумпция не трябва да се ползва толкова често. Само в Death Stranding по някаква причина го бяха натоварили с много функции и постоянно трябваше да го натискам. Беше много досадно, но то като цяло на DS ѝ куцаше интерфейса.

Бих си пожелал и някакъв индикатор за батерията да интегрират.

Светещото панелче на сегашния изглежда cool, но мен малко ме дразни, защото постоянно ми свети в телевизора, дори и да го намаля, така че е добра идея да го махнат.

BloodDagger
Мнения: 117
13 април 2020
vanmx
Мнения: 349
13 април 2020
На PS2 и PS3 джойстиците бутоните са чувствителни на различна сила на натиск. Това е мега приложимо при редица игри, например когато даваш газ и спирачка с бутоните. Аз лично при Gran Turismo игрите и GTA San Andreas ги използвам.

С появата на това поколение конзоли обаче, Sony решиха да разкарат този изпреварил времето си фийчър, под предтекст че никой не го използва, но пък се късат да лансират тия тъчпадове, високоговорители и сензори за движение вече две поколения подред, неща които в най-добрия случай са приложими точно колкото бутоните с различна сила на натиск.

Жак за слушалки на джойстика имах още 1998-ма на NES ментето наречено "Терминатор" струващо 25 лева, 25 000 тогавашни пари

Mitko6000
Мнения: 144
13 април 2020
Прав си, помня как в MGS3 имаше опция, когато хванеш някой в гръб, в зависимост от това колко силно натискаш квадрата, можеше без да искаш да го убиеш, а не само да го преспиш. Този тип малки детайли трябва да се върнат, определено.
pseto
Мнения: 9720
16 април 2020
Джойстиците на Терминатора имаха ли жак? Не го помня и грам, а бога ми, разглобил съм поне 15-20 джойстика на тази конзола в опит да ги съживя като се потрошат. Различната сила на натиск на PS2 и PS3 не съм я забелязвал също... може би защото при повечето игри подобно нещо не се интегрира, знам ли.

Реално по един джойстик няма какво толкова да се промени, идеалният дизайн отдавна е измислен. А и не е да кажеш, че разработчиците се пребиват да ползват специалните екстри... една на десет игри може и да се сети за тях.

vanmx
Мнения: 349
16 април 2020
При "терминаторите" има има известни различия по отношение на качеството и "екстрите". Най ранните модели бяха от по-дебела пластмаса, имаха led индикатор, по-дълги кабели на джоистиците като поне единия от тях имаше и жак за слушалки, рингът отгоре беше от по-полирана пласмаса със златист надпис "most popular video game system" или нещо от тоя род. Пълен боклук като цяло, но с премиум усешане спрямо по-новите, които нямаха led светлинката, rf видео сигнала взе да става още по-зле, еднообразна текстура по-целия корпус и пластмаса която можеше да се пробие с пръст ако се натисне по-силно. По едно време взеха да излизат модели с името "street fighter" с джоистици наподобяващи плейстейшънските. Всъщност тия джаджи още се произвеждат и продават. Понякога направо ме хваща срам от това какви подробности знам на тая тематика...

Иначе да, идеалния джоистик е измислен отдавна, от Nintendo през 1984, другото са екстри

BundyBari
Мнения: 304
16 април 2020
Аз дълго време бях "лаптоп геймър" т.е никакъв с една дума, цъках си предимно стари класики от торент сайтове, та PS4 я взех преди 2 години кажи речи в края на жизнения й цикъл, но съм много доволен от така стеклите се обстоятелства по следните причини 1) Моята е Slim, не знам каква ревизия, но да чукна на дърво не е мръднала, а не е като да не я тормозя, не бучи, не грее, всичко е топ засега. 2) За 2бр. джойстици - виж т.1 3)Огромен каталог от игри като много от тях ААА-заглавия на синволични цени 4) Много хора с PS4 и съответно пълни сървъри на по популярните заглавия. Така че, личния ми съвет е, ако не сте супер запалени и не ви гризе не бързайте с покупката на PS5, аз лично ще я взема със сигурност но като излязат поне 10 топ заглавия без версия за PS4, дотогава има какво да се играе за 2-3 живота напред
igra4
Мнения: 1549
16 април 2020
Има, защото си нов в света на PS ☺️ иначе немога да разбера, претесненията на някой, че щяла да му се развали конзолата. Моята е от 2014 PS4 Fat нито бучи, нито е отваряна да се чисти и няма никакви проблеми.
Charcharo
Мнения: 1441
16 април 2020
Ако беше истински инженер, Играчкин, щеше да знаеш защо е добре да се грижиш за тези машини.
lyubohar
Мнения: 1016
16 април 2020
@BundyBari: "лаптоп геймър" = никакъв геймър си е някаква твоя концепция само Аз играя основно на лаптоп от около 3г. и играя на него доста повече, отколкото на PS4. Ако гледам само игрите, които играя на PS, съм никакъв геймър. Ако вкарам и игрите, които играя на лаптопа - ставам баш геймър
<
1
...
4
5
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.