
Какво ни показва то? Предимно кинематични елементи от геймплея. Включващи разкриване на живописни местности, мореплаване и естествено - битки.
Както бихме се уверили ще можем да обсаждаме крепости, като тепърва ще видим колко дълбоко е реализиран този елемент от геймплея. Дали ще е повърхностен като в Assassin's Creed Odyssey или механиката с масовите битки от това заглавие ще бъде разширена? Дано да е второто.
Приятел детайл е, че вместо орел в тази игра на наше разположение ще имаме гарван.
Assassin's Creed Valhalla чакаме в края на 2020 година - вероятно през ноември - за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Още по темата
Аз от първото не видях тук.
Или вече има нова категория, която разграничава трейлър-синематик, от ин-гейм синематик?
Революция.
Да не излиза (ген. Мутафчийски).




17