hategame logo
The Crew за PC може да достигне до 60 кадъра в секунда за PC
пуснато на 27 август 2014 от pseto
the crew 4
По-рано тази седмица избухна интересен скандал покрай бета тест на рейсъра The Crew – PC геймъри установиха, че заглавието върви с 30 кадъра в секунда. Заедно с това, този фреймрейт е заключен – трябва да се бъзика по конфигурационните файлове, за да бъде променен.

Това съответно накара много PC геймъри да възроптаят. А за да се опитат да оправят ситуацията, Ubisoft разкриват... че всъщност се прицелват в 60 кадъра в секунда за персонални компютри.

„Разработчиците ни се опитват да достигнат до 60 fps за PC”, пише един от мениджърите по връзките с обществеността в Ubisoft. Добавя се, че конфигурационните файлове е възможно да се променят, понеже се работи по увеличен фреймрейт за PC.

„Не искахме да обещаваме нищо, което не можем да доставим“, завършват Ubisoft.

Обяснение, което може да бъде охарактеризирано като... нелепо. Какво пречи фреймрейтът на The Crew да е отключен... каквото е положението за повечето PC игри? И какво значи, че „се прицелват в 60 кадъра“ при положение, че има какви ли не различни конфигурации. Логично е, че на едни The Crew ще тръгне с 20-30 fps, а в други – с 100 кадъра и нагоре. В крайна сметка, заради това много PC геймъри ъпгрейдват компютрите си, овърклокват компонентите си и т.н.

Като цяло изявлението на Ubisoft би могло да мине някак пред някои западни конзолни геймъри, за които фреймрейтът се изчерпва до 30 или до 60 кадъра в секунда... но не и за притежателите на PC-та.

Коментари
fElderSJ avatar
fElderSJ
27 август 2014
И аз немога да си обясня защо някой PC игри имат cap, ама какво да се прави. xd
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
27 август 2014
Изтрит коментар
pseto avatar
pseto
27 август 2014
В случая причината наистина е некадърен конзолен порт... всичко хубаво, ама за заключване на фреймрейт и то на 30 кадъра в секунда няма никакво оправдание.

Последната игра, която следваше тази идиотска стратегия беше Need for Speed: Rivals - заключен на 30 кадъра фреймрейт. Ако обаче по някаква причина липсва производителност, то фреймрейтът не падаше до примерно 27-8-9 кадъра, ами направо се заключваше на 20 fps. И така - или 20, или 30... идиотизъм.

То си е чиста мъка да се играе на PC със заключен фреймрейт - задължително трябва да е отключен. Това е мнението ми. Заключен - за конзоли, понеже там хардуерът е един и същи винаги и нещата се преценяват лесно...

rado84 avatar
rado84
28 август 2014
Аз играх Rivals и нямаше такова нещо. Че я изтрих на 10-тата минута това е друг въпрос, но исках да си тествам хардуера и да видя как ще върви. Фрапс едва ли лъже - 44 до 57 кадъра. Малко спадаше, когато има повече коли пред мен, но 44 пак си е добре. Е, не всичко беше на "хай", но най-важните неща бяха.
pseto avatar
pseto
28 август 2014
Адски странна работа, честно казано... при мен си беше заключен фреймрейтът с абсолютна сигурност. Дали пък играта не си е преценила сама какви настройки да ми пусне? Ебал ли съм го, Rivals си беше кенеф със заключени настройки или без. Неслучайно им послужи отрезвително на EA и тая година се отказаха да пускат NFS.
rado84 avatar
rado84
28 август 2014
Ами има го и този момент, принципно. Играта автодетектва каква видеокарта имаш и се настройва според нея. На не едно НФС съм срещал това, а също и на GRID 1 & 2. Само че са пропуснали да направят играта да засича и шината на видеокартата. Старата ми видеокарта беше 64-битова с 1 гигабайт памет и понеже играта засича, че е 1 гигабайт сама си надува графиката. И да не ти казвам каква мъка е после докато смениш всички настройки...
А ЕА едва ли са се отказали. Просто ще им трябва повече време да изсмучат нещо от пръстите си.
И като споменах изсмукване от пръстите, много се надявам The Crew да не се окаже и тя поредната изсмукана игра на хора без грам идеи.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл