hategame logo
И WildStar се превърна в безплатна игра
пуснато на 28 май 2015 от pseto
rsz_wildstar_3
Месечните такси за MMO игрите са обречени – това е нещо, което е известно от години. Все пак през 2014-та студиото Carbine реши да представи своя WildStar именно с този пазарен модел. И по-малко от година след това го изоставиха.

Да, точно така. WildStar е поредната игра с месечни такси, прегърнала безплатния модел.

За разлика от последната високопрофилна такава обаче – The Elder Scrolls Online – то тук няма да е нужно да платите и стотинка, за да пробвате заглавието. Просто го сваляте и толкоз!

Засега не знаем кога WildStar ще се превърне в безплатен продукт – видеото долу ни разкрива, че нещата ще се случват „скоро“. Вероятно в идните месеци. Но сега идва един въпрос, който всеки българин би си задал...

...колко пари ще трябва да даваме? Добре знаем – безплатен обяд няма...

Е, поне в случая обещанията са добри. Да, месечни такси ще има... но те ще осигуряват бонуси като увеличени точки опит и по-бърза прогресия. От Carbine твърдят обаче, че играта в своята основа няма да е променена – тоест колкото време отнема в момента да се достигне до максимално ниво например. Също така разработчиците твърдят, че няма да се плаща за нищо, влияещо директно на геймплея и правещо героя ни по-добър.

Разбира се, винаги можем да имаме и едно наум.  И все пак, WildStar беше доста добро MMORPG и може би заслужава втори шанс с безплатния модел.

Коментари
NikiiiBG avatar
NikiiiBG
29 май 2015
Че тя не можа и една година да задържи таксите
pseto avatar
pseto
29 май 2015
Продажбите не бяха много високи... макар че имаше някои интересни неща при нея. Бойната система е предимно skill-based, което не кефи. PvP-то също беше зарибявака, поне в началните нива. И все пак не доби популярност.

Може би заради месечните такси - просто това си е мъртъв модел. Видно е, че една година е максимумът, който игра издържа без него.

Всъщност ще изкара една година като платено MMO WildStar, сега виждам, че е дебютирала през юни миналата година.

NikiiiBG avatar
NikiiiBG
29 май 2015
Играх я около 2 месеца когато я пуснаха ,PvP-то беше и си остана тотално не балансирано ,бойната система не ми беше минус предвид факта че сам привикнал към подобна от Guild Wars 2
Пве-то беше грешката да бъде супер хардкор за болшинството от хората ,Carbine пуснаха игра от 2004-та година през 2014-та ,като добавим към това и стотиците бъгове като някой от тях си ги има и до днес.
pseto avatar
pseto
29 май 2015
Е, в крайна сметка заради това не обичам да пиша ревюта, когато не съм играл достатъчно нещо - нямаш цялостен поглед върху нещата, а просто частичен такъв. Често ми се е случвало PvP да е интересно в началото, когато класовете са що-годе балансирани, понеже не са развити, но нататък да настане мазало. А за PvE-то... мисля, че не стигнах много напред в историята, тъй че...
nightwarrior avatar
nightwarrior
29 май 2015
Taзи не беше ли WoW клонинг?

Компаниите просто не проумяват, че трябва да направят нещо невиждано, та схемата на Близард да работи(хем да си плащаш за играта и всеки експанжън, хем да ти дърпат ежемесечна такса). Дори не съм сигурен, че която и да е игра, излизаща сега, може да го приложи ефективно тоя модел.

pseto avatar
pseto
29 май 2015
Като нищо може и да са планирали free-to-play. Би трябвало да са знаели, че нещата ще се сговнят в един момент, но ако 100 000 човека примерно са цакали година по 15 долара, това си е приличен приход за по-малко студио. Вероятно са си избили бюджета и сега като излизат на free-to-play всичко им е печалба. Не е като EA и прочее, които очакват торби с пари. Или пък Zenimax и The Elder Scrolls Online.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл