
Именно така се е наричала вътрешно играта, преди да се появи в продажба. Това интересно инфо разкрива Джъстин Томас – един от художниците на първото Call of Duty. Който е бил част и от екипа, създал Medal of Honor.
„Разработвахме играта повече с идеята да е забавна, отколкото успешна. Смятахме, че едното ще си дойде с другото. Ако дадена игра е забавна – тя ще бъде и успешна“, казва Томас.
Той добавя, че една от важните цели е била Call of Duty да не прилича прекалено много на Medal of Honor. Именно и поради тази причина е било предпочетено да не се залага на един-единствен супер боец, който решава цялата война. Като в Medal of Honor. Вместо това, в Call of Duty имаме няколко главни персонажи, които поне в началото са били планирани с акцент на реализма.
В крайна сметка, задачата е постигната. Call of Duty наистина успява да убие Medal of Honor. Но не само това. Миналата година в продажба се появи Medal of Honor: Warfighter… който беше бледо копие на Call of Duty. Което показва успеха на зародилата се в Infinity Ward поредица.
Разбира се, Call of Duty се изроди вече. Новости в серията вече липсват, като дори няма идеи и за сингъла. Заради което имаме кучета, извънземни, битки в космоса и други. Дали вече не настъпи момента, в който ще видим и убиецът на Call of Duty?
Още по темата
btw смятам, че ако ЕА се вземат в ръце и влагат толкова колкото в Battlefield за MoH, то MoH може да се възроди и да унищожи Call of Duty.
А и Warfighter беше прекалено голямо лайно, трябва да мине известно време, докато се отмирише. Такъв нагъл и бездушен клонинг на Call of Duty - направо си беше безумно.




3