
Видеото е под статията, като включва и коментар от разработчиците. Дискусията им е интересна, като те говорят за страстта си към Souls игрите и желанието да направят нещо от жанра.
Mortal Shell очевидно се класира в него, бидейки и мрачен, и труден, включващ здраво удрящи противници. Видеото ни разкрива защо изобщо играта се казва така – тя се върти около четири „тленни обвивки“, които можем да използваме в течение на кампанията. Това са всъщност героите ни, всеки от които осигуряващ ни различен стил на игра.
Самата игра ще е вдъхновена предимно от първите Souls заглавия, като разработчиците няма да ни държат за ръката по никакъв начин и ще зависи единствено от нас как ще подходим към изследването на виртуалния свят.
Откъм размер студиото Cold Symmetry признава, че заглавието няма да е най-голямото на пазара, тъй като компанията не е голяма и „най-важно е качеството, не количеството“. Все пак Mortal Shell ще е достатъчно голям, за да се изгубим в него, а пък кампанията ще ни отнеме към 20 часа.
Засега заглавието няма дата на премиера, но пък знаем платформите – PC, PS4, Xbox One.




17