
„Имахме тази скрита идея да направим една от най-яките главни героини в игра, която да не е подчертано сексуализирана. Смятахме, че ако успеем, това ще отвори възможност да променим индустрията. Може да звучи претенциозно, но това беше нашата цел“, казва Дръкман.
Нещо, в което Naughty Dog в крайна сметка постигнаха успех. Главната героиня Ели в The Last of Us беше интересно направена, макар и клиширана в някои свои аспекти на характера си. Но при всички положения е рядкост да се види игра, в която имаме водещ женски персонаж, който да не разчита единствено на своя сексапил.
Дали това ще промени индустрията – предстои да видим. Най-вероятно не. Щом дори и създателят на супер успешна поредица като Metal Gear – Хидео Коджима, сексуализира значително своите женски персонажи.




3