hategame logo
Naughty Dog: Искахме да променим индустрията с The Last of Us
пуснато на 23 септември 2013 от pseto
the last of us 25
Една от основните цели на The Last of Us е била да бъде променена цялата гейм индустрия. Поне ако става дума за външния вид на женските персонажи в нея. Това разкрива Нийл Дръкман, креативният директор на заглавието в разработчиците Naughty Dog.

„Имахме тази скрита идея да направим една от най-яките главни героини в игра, която да не е подчертано сексуализирана. Смятахме, че ако успеем, това ще отвори възможност да променим индустрията. Може да звучи претенциозно, но това беше нашата цел“, казва Дръкман.

Нещо, в което Naughty Dog в крайна сметка постигнаха успех. Главната героиня Ели в The Last of Us беше интересно направена, макар и клиширана в някои свои аспекти на характера си. Но при всички положения е рядкост да се види игра, в която имаме водещ женски персонаж, който да не разчита единствено на своя сексапил.

Дали това ще промени индустрията – предстои да видим. Най-вероятно не. Щом дори и създателят на супер успешна поредица като Metal Gear – Хидео Коджима, сексуализира значително своите женски персонажи.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл