
В резултат на него компанията ще бъде преименувана на EA Gothenburg. Заедно с това студиото вече ще има поддържаща роля, най-вече работейки по графичния енджин Frostbite на DICE. Поради тази причина повечето разработчици на технически длъжности ще продължат да работят в компанията.
Що се отнася до творческия екип, той ще се премести в Criterion. На останалите служители на Ghost се търсят нови позиции в EA, но е вероятно към 30 човека от тях да бъдат съкратени.
Или както обикновено цената на няколко провала в рамките на Electronic Arts е висока. И всъщност Criterion също я платиха преди време.
След Need for Speed: Most Wanted от 2012 година компанията беше сериозно намалена като размер и до днес изпълняваше поддържащи функции. Сега Criterion получават втори шанс.
Същевременно нивото на Ghost падаше след всяка следваща Need for Speed игра. Вероятно Need for Speed от 2015 беше най-добър, Need for Speed: Payback от 2017-а получи негативни отзиви заради излишните луут кутии, а пък Heat от миналата година бе просто... безличен.
Още по темата
А иначе защо съм хейтнал играта... мисля съм написал достатъчно подробно в ревюто. ![]()



17