hategame logo
Още истории за сексуален тормоз в Ubisoft
пуснато на 12 юли 2020 от pseto
ubisoft 3
Преди няколко седмици избухна своеобразен #metoo скандал в гейминга, в който само за уикенд куп известни личности от индустрията, а и някои YouTube звезди, бяха обвинени в сексуален тормоз. Имаше и такива срещу Ubisoft... които изглеждат най-сериозни.

Най-вече защото обвиненията продължават да валят, а дори и шефът на френската гейм компания Ив Гиймо се принуди да признае, че в компанията има проблем и са започнати куп вътрешни разследвания.

Но за какво става дума?

Десетки хора споделят своите истории за Серж Хаске, креативният директор на компанията. Той бива обрисуван като избухлива личност, но това е най-малкият проблем. Някои разкази на жени включват сцени, в които той ги загражда в асансьора и "гледайки ги в очите, прави сексуални движения към таза си към тях". Друга история е свързана с вицепрезидентка, която е изискала среща с Хаске. Той разказва гневно пред свои подчинени, че тя "изпива творческата му енергия" и че "трябва да бъде оправена отзад от всички поред".

Друг разказ пък разказва, че при срещи с други водещи креативни кадри Хаске поръчвал "целия алкохол в заведението" (буквално, за сметка на Ubisoft) и заставял всички да пият до последно, за да докажат, че "не са педали". Е, при последното не мисля, че толкова много българи биха се обидили, но определено не звучи като напълно професионален подход.

Към креативния директор е имало десетки обвинения пред човешки ресурси, но те не са били отразени. Става ясно обаче, че Ив Гиймо е знаел за всичко това, но е давал "втори, трети, четвърти шанс" на всички добре представящи се водещи кадри.

В момента в Ubisoft текат над 20 разследвания за сексуален тормоз и други обвинения, спомагащи за създаване на токсична работна среда. Тепърва ще видим какви ще са резултатите от тях.

Всъщност един водещ кадър - вицепрезидент от същия творчески отдел, на който е бил лидер Хаске - напусна. Става дума за Максим Брелан, към когото бяха насочени няколко обвинения миналия месец.

Още по-любопитно е, че всичко се случва в отдел, който попадна под обстрел по различни причини миналата година. След провала на Ghost Recon Breakpoint стана ясно, че Ubisoft е напълно централизиран, като дивизията, водена от Хаске, има пълната власт относно това какъв геймплей трябва да включва всяка следваща игра на студиото. Именно и заради това доста заглавия се доста подобни едно на друго - след интегрирания по-сериозен елемент в Assassin's Creed Odyssey такъв бе вкаран и във Far Cry: New Dawn, и в Ghost Recon Breakpoint. Специално в последната игра той абсолютно не бе на място и накара да накарат мнозина да се чудят защо изобщо е вътре. Тогава Ив Гиймо обяви, че политиката на т.нар. редакторски креативен отдел ще бъде преосмислена... но след обвиненията за сексуален тормоз и самото бъдеще на дивизията не е сигурно.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл