
„Игрите са страхотни такива, каквито са. Успяват да представят някои неща по-добре, отколкото други мултимедийни формати“, Хиршберг. Той добавя, че не разбира желанието на много студия да заемат елементи от филмите, с които превръщат дадено заглавие в интерактивно кино преживяване.
Доколкото подобен тип игри наистина започват да стават множко, то мога да се запитам... сериозно ли, Хиршберг?
В крайна сметка, сингъл кампаниите на Call of Duty в последните години изобилстват от толкова кът сцени и quick action моменти, че наистина на моменти заприличват на филм. Наистина аз нямам нищо против това. Именно и поради същата причина съм оценил що-годе прилично кампаниите на последните Call of Duty игри. Ама те са много повече интерактивен екшън, отколкото игра...
Е, поне Хиршберг сигурно си вярва, че в CoD няма кинематични и филмови моменти.
Още по темата
Искрено се надявам тая хипсъртска шитня да умре, щото като човек любител на гейминга, тея боклучави игр.. пардон, хипстърски проекти ми лазят по нервите и се чувствам обиден, че отъждестяват това с любимото ми хоби.
TL;DR:
Филмовите "игри" като "Heavy Rain" са хипсъртски боклук, който трябва да умре.
Call of Duty sucks.
Обаче съм напълно съгласен с хипстър булшита - прекалено много позьори се попикават при поредната кинематична игра. И вече почват да сипват оценки - "10/10". Едно от нещата, които ненавиждам в червата си е прехвалването на каквото и да е. А кинематичните игри са прехвалени до небесата. Точно от позьори, които поставят киното над гейминга като изкуство. И когато една игра е като филм се казва - "Оооо, колко сладко, виж, тази игричка е като филм".
За мен една игра не може да е 10/10, ако не е "игра". Колкото и носители на Оскар да са в актьорския състав, няма ли геймплей, не мога да приема това. Но пък ако има прекалено много кът сцени, не ми прави голямо впечатление, стига да са добре направени.




3