hategame logo
Спилбърг и Лукас: Геймингът не е изкуство
пуснато на 22 юли 2013 от pseto
lucas spielberg
Геймингът не може да бъде счетен за изкуство, поне по мнението на Джордж Лукас и Стивън Спилбърг. Двамата добри приятели, а също така и адски популярни холивудски режисьори, са разкрили това по време на състоял се наскоро фестивал за независими филми.

„Геймингът не може да породи съпричастност към героите на екрана, както е възможно при киното. В секундата, която хванеш контролера и нещо изключва сърцето ти, всичко се превръща в спорт“, смята Спилбърг.

Думи, от които лъха сериозна незапознатост с гейм индустрията и звучат абсолютно нелепо. Какъв „спорт“ са изцяло сингъл плейър игрите например? Човек е абсолютно сам със себе си и контролера и толкоз.

Да не говорим, че си има цял жанр кинематични игри, в които акцентът е на сюжета, атмосферата, диалога, актьорското майсторство. И често нещата се получават стабилно. Като The Walking Dead на Telltale примерно...

Общо взето, в такива случаи можем да видим, че дори и известни личности като Спилбърг и Лукас никога не е късно да станат за резил. Не, че им пука, де – винаги могат да се повъргалят в милиардите им долари лично състояние.

Проблемът е според мен, че всъщност много хора в гейм индустрията вярват в тези думи. Че игрите не са изкуство. И заради това се опитват да вкарват все повече филмови елементи в тях... с което се губи балансът. Тенденция, която се надявам много бързо да бъде пресечена.

Коментари
undefined
Ивайло Йосифов
22 юли 2013
Да, да - А киното е пък голямо изкуство. Самата идея за многократни преигравания на дадена сцена, докато се получи го принизява много, спрямо театъра при, който нещата стават не прима виста. Я да се пробват тия чичковци да поиграят на Star Craft срещу некое китайче с 300+ кликания в минута - да ги видим
undefined
pseto
22 юли 2013
Аз не съм фен на киното заради огромното количество претенциозна помия, налична в него. Някога си падах и гледах доста филми, само за да осъзная, че в много случаи просто съм си изгубил времето. С тричасови драми, в които хората се гледат по 10 минути в лицата и не се случва нищо.

Всъщност, мога да се съглася, че в адски много игри такова нещо като "психология", "развитие на персонажите" и т.н. липсва. Особено ако говорим за мейнстрийм жанровете тип приключенските игри и шутърите. Ама причината е, че говорим за продукт, който трябва да бъде приет от възможно най-много хора.

Но пък за сметка на това още помня диалозите и развитието на действието в Baldur's Gate II. Все едно съм го играл вчера. А последното ми изиграване беше преди може би 12 години... бисери си има в гейминга и то прилично. Но не може всеки жанр да ги включва.

То не, че в киното е нещо друго. И там 3/4 от филмите са много далеч от "дълбоката психология" и персонажите, с които човек да е съпричастен...

undefined
Former Gaming Glory
22 юли 2013
"Геймингът не е изкуство"
каза човекът с 505464688 игри базирани на Star Wars.
undefined
pseto
23 юли 2013
Дам, истина е, че Джордж Лукас продаваше бранда Star Wars като евтина проститутка. А най-накрая, когато същата хвана куп болести и й изпадаха зъбите от амфетите... чисто и просто я продаде на Disney. Пък те да я експлоатират, докато е възможно...
undefined
Anon
26 юли 2013
Ивайло Йосифов, one shall never count APM
undefined
Ивайло Йосифов
26 юли 2013
:o
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл