Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
821
...
827
>
Rostik79
Мнения: 3329
Цитиране
23 март 2026
Вече е обявена за PS5 / Xbox X, че даже и за S, доколкото виждам, която е по-слаба и от базовия ПС5. Не вярвам в последния момент да се отметнат, "сори хора, купувайте нова конзола ако искате да играете". Ще е голям скандал. Пък и Сони няма да изтърват шанса да буустнат още конзоли от това поколение, които без съмнение ГТА6 ще им изкара. Дето се вика - последен напън преди следващото поколение, за което също ще изкарат нативна версия на ГТА6 и това ще е реално играта както е замислена по начало.
Mitko6000
Мнения: 1672
Цитиране
23 март 2026
Ще е както GTA 5, когато излезе за PS3 и Xbox 360. Не мисля, че ще е проблем.
igra4
Мнения: 2186
Цитиране
23 март 2026
Прав беше доктора дадох й шанс и почна да ми харесва и фреймрейта извън града е добър. Нз защо в града са заложили в енджина настройка да разваля графиката и фпс ли нз, но извън града и малките села и околности няма проблеми.
nightwarrior
Мнения: 4364
Цитиране
23 март 2026
В града имаш повече NPC-та и процесора не смогва, затова най-вероятно динамичната резолюция се опитва да го докара до играем fps и ти размазва графиката, друг въпрос е дали успява дори и така.
vldir
Мнения: 1914
Цитиране
24 март 2026
Аз премахнах 120hz и сега изглежда доста добре. По плавно се играе и някак е по ясно се вижда.На balance играя.
dzhiny
Мнения: 870
Цитиране
24 март 2026
Любо, до къде го докара с Frostpunk 2, че ми се е доиграло нещо такова?
"Nobody knows who I am or what I do. Not even I."
lyubohar
Мнения: 4133
Цитиране
24 март 2026
Минах го отдавна. Само историята де, тя е кратка. Супер беше.
Rostik79
Мнения: 3329
Цитиране
26 март 2026
След като приключих Borderlands 4, две-три думи:

Общо взето солидна стрелялка, доволно пуцане както си му е реда за франчайза. Новите механики са по-скоро козметични добавки, отколкото да влияят на core-механиките - имаш доджване, което почти не ползвах (а може би трябваше, че е полезно, но все забравях - чак към края почнах повече). Куката по време на битки също рядко влизаше в употреба. Може би е трябвало да вкарат малко повече "вертикалност" в дизайна на света и нивата. За сравнение в Bioshock Infinite имаше подобна механика, но значително по-добре изпълнена. Чисто стрелянето е много добре осъществено и удовлетворяващо - като настане хаос на бойното поле - отвсякъде взривове, светкавици, огньове ... мазало. Особено с контролера, усещаш дори тактилно интензитета на битката и като елиминираш противниците.
Уменията са на място - усещат се смислени и като развиеш дървото, се усеща много добре синергията между отделните умения. Поне с героя, с който бях (Harlowe). В това отношение надгражда тройката, където някак си имаше много безсмислени умения.

Голямата ми критика е към емоционалното усещане на света - някак си ми беше безличен и скучен. Отвореният свят малко чупи формулата на тази поредица и се губи индивидуалността. От предните игри, където и да ме пуснеш на произволно място, веднага ще го разпозная и ще знам какво има да се прави. Тук се повтарят сравнително еднакви баири и местности, сякаш правени с някакъв random-generator.
NPC-тата също са твърде генерични и незапомнящи се. Злодеят даже на си направих труда да разбера за какво се бори и защо и аз се боря с него. Просто някакъв лошковец, който отвреме навреме ти говори нещо по радиото и накрая се биеш с него. Дори не го намразих - просто беше някакъв пореден бос.
BL3 я критикуваха заради тик-ток, Gen-Z лафовете и тоалетния хумор, но бих казал, че беше по-добра от четворката в това отношение - по-жива и интензивна и с по-добър хумор и диалог. Там брата и сестрата Калипсо ги намразих заради това, че взеха силите на Лилит и убиха Мая, в четворката злодеят както казах, беше тотално безличен.
Повечето странични мисии също бяха безинтересни. Имаше някоя друга по-забавна сатира - например един, дето вярваше, че светът е плосък и не вярва в гравитацията, та трябваше да му доказвам обратното. Имаше друг, който го даваше някакъв Life-coach и ми даваше упражнения за повишаване на самочувствието. Такива неща.

Превозните средства са тотално скопени в тази част. Което е странно, защото в отворен свят уж би следвало да са дори по-развити. А в действителност имаш един ховъркрафт, с два режима на стрелба и различни скинове и начини, по които изглежда и това е. Няма отделно дърво с ъпгрейди като на предната игра.

Въпреки това, пак да кажа - елементът с битките и пуцането беше як и със сигурност пак ще се върна в този свят като пуснат допълнтелно съдържание. Има потенциал. Даже ми останаха доста дейности недовършени.
Ако Borderlands 2 ми е 10/10, а тройката е 8,5/10, четвъртата част бих я сложил 7 или 7,5/10.

Впрочем - така и не успях да се свържа с други играчи за кооп. По някаква причина Matchmaking-ът не сработваше - само се въртеше кръгчето напразно.

LethianDream
Мнения: 3699
Цитиране
26 март 2026
Аз тези дни ще си взимам директно мегалуксозното издание с цялото допълнително съдържание, което ще издават за четворката (има промо в PS стора) и ще кажа дали ми допада или не.

Много харесвам всичките три предишни части, това е шутърът, който ме запали реално по жанра. Винаги има много яки хумористични моменти, ето и ти си описал две мисии с плоскоземеца и Юли Тонкин, на които ще се съсипя от смях

The_Doctor46
Мнения: 3281
Цитиране
26 март 2026
Рос,за куката не си прав.Не си я ползвал достатъчно.Вкарва доста динамика ако я ползваш по-често и това ,че може да замериш гадовете с различни неща също беше фън.Чисто като комбат е най-добрата игра в поредицата.За другите неща съм 100% съгласен.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Rostik79
Мнения: 3329
Цитиране
03 април 2026
https://offnews.bg/ikonomika/sadiat-kompaniata-sobstvenik-na-gejming-platformata-steam-864244.html

Според PRS, от създаването на Steam през 2003 г. досега, Valve никога не е получавала разрешение за използване на правата, управлявани от една от най-големите световни организации за колективно управление на авторските права на създатели на музика и музикални издатели.

Знам, че е доста сложна материя това с правата и постоянно се съдят, но нали за ползването на дадена музика в играта, издателят на играта има грижата за правата на каквато музика има там. Това звучи все едно двойно да им плащат.

nightwarrior
Мнения: 4364
Цитиране
03 април 2026
То напоследък ако не съдиш Стийм, за какво живееш изобщо.
The_Doctor46
Мнения: 3281
Цитиране
09 април 2026
Вчера погледах малко стрийм на новата игрица Samson.Рядко слаба игра.Не ги знам какво са правили от студиото,ама сигурно е на едно ниво с MindsEye.Смехотворна история,супер скучни куестове,комбата не струва.Сетинга ми хареса и дотам.Да не говорим,че е тъпкана с бъгове.На всяка крачка.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
LethianDream
Мнения: 3699
Цитиране
09 април 2026
То с всяка нова игра е много зле положението с бъговете. Аз лично в повечето случаи (особено за големи и "горещи" заглавия) нямам търпение и не мога да чакам, иначе правилното нещо е играта да се купи или играе поне една година след премиерата- тогава всички проблеми са изчистени и почти няма бъгове. За MindsEye скоро четох, че вече е почти "играема"

Относно Самсон, от теб разбирам, че има такава игра изобщо, тотално ми е останала под радара, а съм огромен фен на Макс Пейн. Ревютата са 50/50, като хората се кефят на карането и битките, а хейтят за бъговете. За бъговете виж предния абзац. След година-две ще си я взема на някое намаление

The_Doctor46
Мнения: 3281
Цитиране
15 април 2026
Гледам ревютата за Pragmata са излезли вече.Доста високи оценки има.Има само три,които са под 80,но дори те казват,че играта е супер и е трудно да не я препоръчаш,но била кратка,била лесна, и тн. неща.Аз така или иначе смятах да я взема,щото демото ми се стори читаво.Ще я видим в петък.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
<
1
...
821
...
827
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.