
„Бихме желали The Witcher 3 да е наличен на PlayStation 3 и Xbox360. Това обаче е невъзможно. Трябва да е различна игра – по-малка такава, без отворен свят, с огромно време за зареждане на нивата, с жертви в графиката“, казва Ивински.
Шефът на CD Projekt Red разкрива и някои интересни подробности за разработката на The Witcher 2. Или конкретно портването на играта за Xbox360.
„The Witcher 2 за PC беше толкова голям, че ни отне година да го портнем за Xbox360. Това беше по-мощна и лесна за кодиране платформа от PS3, тъй че щеше да ни отнеме още над година, за да направим играта и за нея“, казва Ивински. С оглед точно на този опит CD Projekt Red няма да си правят експерименти и да пробват портване на The Witcher 3 за PS3 и Xbox360.
Което е напълно логично. В следващите години можем да очакваме все по-малко игри, които да дебютират за вече старото конзолно поколение. А и с оглед на факта, че архитектурата на PC, Xbox One и PlayStation 4 е почти еднаква... то портването за трите платформи ще е доста по-лесно.
Иначе, The Witcher 3 чакаме чакаме по някое време тази година. Точна дата все още липсва. Играта ще е налична за PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Още по темата
Ама ще видим какво ще сътворят, малко остана от чакането.




3