
Ubisoft изглежда доста бързо си мени мнението относно Assassin’s Creed игрите. След като преди Unity ни беше разкрито, че ще има по-малко модерни секции в заглавието, то това явно ще се промени за новото издание от поредицата – Victory.
Него очакваме по-късно тази година, като беше потвърдено с половин уста от Ubisoft, след като изтекоха куп детайли за него. И в крайна сметка един от най-интересните е, че играта ще акцентира повече на модерната нишка.
Нейната стойност принципно намаля доста след „пенсионирането“ на Дезмънд Майлс, един от основните персонажи в серията. Фактически той беше контекстът, който ни показваше защо се връщаме назад в миналото в Assassin's Creed. След него поемахме ролята на безименен служител на корпорацията Абстърго, макар че Unity дори и тази нишка беше намалена до шепа сцени.
Все пак в нови игри нещата ще са по-обстойни. Очаква се не само да има повече модерни сцени, но и с повече сюжет в тях. За пример Дарби Макдевит, отговарящ за връзките с геймърите дава Assassin’s Creed: Brotherhood. В него можехме да се връщаме към модерната нишка на Дезмънд когато пожелаехме, излизайки от Animus-а, а освен това имахме и опцията да се разхождаме из градчето Монтериджиони с него.
Дали пък в Assassin’s Creed Victory, развиващ се в Лондон, няма да обикаляме из модерни секции на прословутия мегаполис?
Всъщност модерната нишка в серията беше съкратена, след като започна да става прекалено банална и геймърите отбелязаха това. Но явно Ubisoft са преценили, че така се разваля баланса на серията.
Едно е сигурно – в последно време продажбите на Assassin’s Creed намаляват и е задължително за френския разпространител да промени нещо, преди да стане прекалено късно.



3