Обаче гледай - влиза положителният ми герой в някаква къща, претарашва всички шкафове и сандъци, обира всичко, което не е заковано и след това помага на стопанина с някаква задача. А сега де! 😂
@Art3mis - там, явно всичко си е ясно. Може би даже на Gamescom скоро ще я обявят и PC версията.
А по темата горе - аз в 90% от случаите в игра съм "добрия", някак си ми е кофти да прееба някое NPC, дори и то да е съвсем виртуално. Избивам само когато преценя, че е оправдано. Но и немалко игри така накланят историята, че те наклоняват към "положителния" път по един или друг начин, когато пак ми не ми се иска да правя гадости.
Между другото този ъгъл - да си лошият в някоя игра - мисля, че не се изследва чак толкова често в гейминга. А може да се развива доста в общия случай.
За света няма да говорим,какви последствия има. Идва ми някакъв и се опитва да ме убие за нещо което съм направил преди няколко часа. Дори вещера няма такива механики. Има хора бая години я играят и дори не са я завършили,вместо куести вършат странични неща и им е интересно.