Виждаш как е тръгнало. Буквално ще видиш идеи,картини, които виждаш после как са се развили. Света е малко по-суров, но пък босовете са малко по-хлабави. А са такива, по простата причина, че огромен брой от босовете са с чалъм така да се каже. Директни битки в някои случаи е невъзможно да проработят, трябва да им хванеш цаката. Това може да се хареса на някои и да втръсне на други. За хора със стаж в соулс игрите(като изключим цаката на босовете) е не чак толкова трудна. DS2 е по-трудна(макар, че там причината е съвсем друга).
Demon's souls си е едно пътешествие към началото. А факта, че може да се играе на РС е добре дошъл. Преди време я изиграх на ps3-то на един приятел. Може пак да я врътна сега.
Емулацията напредва, като видях и Cemu как дръпва с перформънса при АМД с въвеждането на Vulkan(макар и още тестова версия), направо се впечатлих.
@Charcharo - аз пък още не мога да реша дали ми се дават каквито и да е пари за ъпгрейд на "нормалното" PC. Но и да дам пак ще е втора ръка стока както винаги. Скъпото и новото - за маниаците.
Хубаво, че и Mandalore се подиграва на малоумната преса.
@Charcharo - както съм казвал много пъти, западната преса само чака някоя малка игра, на която да се нахвърли с по-слаби оценки и повече критики, колкото да докаже, че може да пуска нещо различно от супер положителни менюта. Обикновено Steam казва истината и ако нещо е very positive там и критикувано от медиите, дето дават 9/10 на всяка FIFA и Call of Duty - познай на кого ще повярвам.
@thementalist - тоя спрян Doom ми е много Quake-y и малко Doom-y. Мисля, че поне това не е лош ход от id Software (те май даже тогава и не бяха под Bethesda).