 
 
Валхайма е яка, ако можеш да понесеш графичния стил. По едно време бях се зарибил имах си сървър дето само обработвам неща и такъв вкойто ги ползвам 
Enshrouded също е подобен тип игра, но там бойната система повече ми допада.

 Като геймплей имам някои забележки - най-вече очакваните почти перфектно прецизни реакции с контроли, които са далеч от перфектно прецизни. Но бели кахъри, не съм повтарял най-трудните секции повече от 4-5 пъти. Даже си купих и първата.
 Като геймплей имам някои забележки - най-вече очакваните почти перфектно прецизни реакции с контроли, които са далеч от перфектно прецизни. Но бели кахъри, не съм повтарял най-трудните секции повече от 4-5 пъти. Даже си купих и първата.Сега играя Dead Space Remake - след 2-3 часа игра свалих нивото на трудност на Easy. Не защото ми е трудно, а защото ми е скучно и безинтересно и да минават по-бързо. Може и на Story да мина предвид колко често изкачат гадове. Соулс игрите са отговорни за това, почти всяка друга combat-система ми е скучна вече  Освен това ми е малко чийп тоя тип хорър-преживяване - във всеки коридор изкача по нещо, след всяка интеракция с някакъв уред или система - изкача нещо. След малко попадаш на някакъв "център" със save point и магазин - там никога нищо не изкача. Като я преправяха тая игра да бяха погледали малко Alien Isolation или Resident Evil дори. Иначе е добра играта де, просто тоя аспект малко ме дразни.
 Освен това ми е малко чийп тоя тип хорър-преживяване - във всеки коридор изкача по нещо, след всяка интеракция с някакъв уред или система - изкача нещо. След малко попадаш на някакъв "център" със save point и магазин - там никога нищо не изкача. Като я преправяха тая игра да бяха погледали малко Alien Isolation или Resident Evil дори. Иначе е добра играта де, просто тоя аспект малко ме дразни.
Edit: объркал съм раздела 
 Little Nigtmares са супер игри и двете.Сега същия разработчик прави друга игра,но много бие на гореспоменатите.
Little Nigtmares са супер игри и двете.Сега същия разработчик прави друга игра,но много бие на гореспоменатите. Никаква тактика не хващам, освен да внимаваш да не са зад гърба ти. С предметите е забавно първите 5 пъти. Не съм пробвал с гравитито все още, но не вярвам да ми е интересно за дълго. На средната трудност ги размазвам общо взето, на по-висока ще ми е по-трудно, но няма да ми е по-интересно, защото ще е същото. Ще видим де, още съм в началото, може да се появят някакви по-интересни гадове. Но като цяло, както бях писал скоро и по повод RDD2 и GTAV - битки с огнестрелни оръжия в third person view просто няма как да са достатъчно интересни, поне за мен.
 Никаква тактика не хващам, освен да внимаваш да не са зад гърба ти. С предметите е забавно първите 5 пъти. Не съм пробвал с гравитито все още, но не вярвам да ми е интересно за дълго. На средната трудност ги размазвам общо взето, на по-висока ще ми е по-трудно, но няма да ми е по-интересно, защото ще е същото. Ще видим де, още съм в началото, може да се появят някакви по-интересни гадове. Но като цяло, както бях писал скоро и по повод RDD2 и GTAV - битки с огнестрелни оръжия в third person view просто няма как да са достатъчно интересни, поне за мен.Но доста хора са ок с това и аз приемам, че може би това си е моя странност.
Може би по-скоро липсата на нужда от какъвто и да е skill, освен ако точният мерник не се счита за скил. Нито можеш да мърдаш/доджваш/скачаш като хората, нито покрай стрелбата има някакви интересни механики (като в Doom, например). Просто стреляш и ако си точен - умират. Понякога, ако си позициониран зле, умираш ти. И това е.
Но играта е яка де, не е чак толкова зле, мрънкам си просто 
 
  Явно тоя тип битки не са моето.
 Явно тоя тип битки не са моето.Иначе не знам къде я играеш. Ако е на РС виж в Nexus-a имаше доста полезни модове(включително такива за картата), помня че доста я бяхме назобили като я играхме с моя приятел.