ОК, направих 3-4 часа на
The Surge 2 и е зарибяващо. И е освежаващо малко да смениш ритъма на гейминг от лежерното цъкане с една ръка на Асасина, където трябва да заспиш на контролера, за да те убият (даже на макс трудност) и да играеш с по-голяма съсредоточеност, внимание и планиране.
Може би най-дразнещото за мен в соулс игрите е постоянният респаун на враговете - просто става досадно, макар да е почти определящо за жанра. Бих приветствал механика, в която след определен период или дадено събитие поне да се разредят. Донякъде се решава с шорткътите или просто да ги заобикаляш тичешком. Те имат много ограничено поле на действие и даже да тръгнат след теб след 10 метра забравят и се връщат на позициите си.
Натъкнах се на класическа мазнярска ситуация, в която докато съм уж разчистил една зоничка един просто се стовари отгоре ми от една сграда и ме уби на място. Невъзможно да го избегнеш, ако не знаеш какво предстои - почти скриптиран момент, в който задължително умираш.