Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
lyubohar
Мнения: 3582
Цитиране
16 април 2025
Има такива конкретни локации, така си е. Ей примено тая пътека в Demon's Souls колко съм я псувал...

Тук ако го имаше това с 12-те пъти щях да го използвам, така или иначе го минавах сигурно 8 пъти
nightwarrior
Мнения: 4216
Цитиране
16 април 2025
На хартия е ок, обаче има айтеми(предимно за ковенънти), които се фармят от мобове, или пвп. Когато онлайна е почти мъртъв, опцията то е от pve, само че враговете след 12то убийство спират да стават и ако не са ти хвърлили айтема(а искаш магия от ковенънта, било заради билд или ачийвмънт), трябва или да влезеш в Ковенънта на Шампионите, който прави играта по-трудна, но позволява враговете да ги има и след 12тото убийство. Или да ползваш айтем на огъня, който дефакто тества зоната, включително и боса.

DS2 по начало е с объркан левел дизайн и всичко след това са кръпки. Нивото ни е скучно - слагаме противници на кило, противниците са твърде много - след 12тия път не се вдигат, ама това чупи Фарма на айтеми - правим айтем дето ресетва зоната... И т.н.

The_Doctor46
Мнения: 2514
Цитиране
16 април 2025
Абе от самолет си личи липсата на Миязаки,т'ва е.Остави им една игра да направят без него и те я прецакаха. Той тогава беше зает с Artorias of the Abyss DLC-то на DS и след това се зае с Bloodborne.В едно интевю каза,че е оставил екипа да работи сам,за да види как ще се справят и да не се бъркал в креативността им.Те ти тая креативност.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
lyubohar
Мнения: 3582
Цитиране
16 април 2025
Супер си е играта. Може да не е супер DS, но пак си е супер игра
Rostik79
Мнения: 2707
Цитиране
17 април 2025
На мен ДС2 ми хареса повече от ДС3, може би защото не съм соулсаджия и не разбирам
Имаше много приятна музичка като си в Majula, по едно време намерих една пещера, в която си смених пола като влязох в един ковчег, хаха, имаше и много интересен бос в ДЛЦ-то - заедно с едни приятелски рицари скачаме в една пропаст и долу се млатим с едни други рицари и трябва да затвориш няколко портала, после се появява баш шефът.
И я изиграх цялата без някои опционални босове без да ползвам помощ от други хора, както направих в ДС3.
Графиката беше обаче като отпреди 10 години (от излизането на играта имам предвид).
The_Doctor46
Мнения: 2514
Цитиране
17 април 2025
DS2 е широко известна като най-слабата DS игра.Кофти левъл дизайн,кофти дизайнерки решения,слаби и абсолютно безлични шефове,комбата дори.DS3 има сигурно най-запомнящите се шефове от игрите на FROM.Има сума култови,да не говорим за комбата.Най-добрия в сериите.Ако трябва да ги степенувам,според мен е така DS3,DS1 и DS2.DS2 не е траш игра,FROM нямат слаба,но според техните високи стандарти,е доста по-зле от 1 и 3.Иначе боса за,когото говориш е Burnt Ivory Knight.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Charcharo
Мнения: 3687
Цитиране
17 април 2025
DS2 е просто незавършена.
lyubohar
Мнения: 3582
Цитиране
17 април 2025
The_Doctor46 написа
DS2 е широко известна като най-слабата DS игра.Кофти левъл дизайн,кофти дизайнерки решения,слаби и абсолютно безлични шефове,комбата дори.DS3 има сигурно най-запомнящите се шефове от игрите на FROM.Има сума култови,да не говорим за комбата.Най-добрия в сериите.Ако трябва да ги степенувам,според мен е така DS3,DS1 и DS2.DS2 не е траш игра,FROM нямат слаба,но според техните високи стандарти,е доста по-зле от 1 и 3.Иначе боса за,когото говориш е Burnt Ivory Knight.

Така де, и аз това казвам, но в един ред
The_Doctor46
Мнения: 2514
Цитиране
17 април 2025
Да де,когато си прав,прав си си.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Rostik79
Мнения: 2707
Цитиране
18 април 2025
Ок, цъкам си The Surge 2, даже почна да ми харесва, прочистих една зона, отне ми около 50 минути и си викам сега ще изследвам спокойно за тайни, колектибъли, шорткъти ...Връщам се малко назад и ... всички врагове, дето трепах пак са се народили! Що за глупава механика? Не съм умирал или ходил в Medbay (огнище).
nightwarrior
Мнения: 4216
Цитиране
20 април 2025
Това звучи много тъпо, забравил съм го. Може би имат лимитация на това как зареждат "отворения свят" и като отидеш достатъчно далеч да го ресетва, знам ли.

Впрочем като говорим за соулслайк. Lords of The Fallen с масивен пач с много промени. Евала между другото, че наистина искат да направят играта читава, а не я зарязаха след колебливия старт. А това с френд пас-а е страхотна идея да си промотират играта също.

Rostik79
Мнения: 2707
Цитиране
22 април 2025
Имаше кът-сцена по средата на мисията (за The Surge 2 говоря) и предполагам тя е ресетнала противниците.

Както и да е - пробвах друга игра на това студио - Atlas Fallen и ме зариби. Почивните дни само това цъках. Играта силно напомня на Darksiders механиките и цялостната стилистика е малко такава. Да не кажа, че все едно е спин-оф на тази поредица. По време на битка акумулираш допълнителен бар с нещо като "мана", който ти позволява специалните удари. Можеш да го кустомизираш с модификатори, които разполагаш градиентно на дължината на маната. Например като запълниш на 20% се отключва първият модификатор, на 30% следващият и т.н. Най-силните са съответно в края и отключват ултимативните умения или удари. Някои са пасивки като да ти се увеличават щетите. Можеш по време на битка да решаваш дали да изчакаш да се запълни докрай за силните удари или да "изхарчиш" маната преди да се е напълнила, използвайки по-слабите умения.
Имаш само три оръжия за цялата игра (или поне до момента) като можеш да ползваш две в даден момент. Битките се усещат яко, има силен акцент на париране, което е сравнително лесно - враговете много отчетливо адресират атаките си. Също като в предните игри на Deck13 можеш да таргетираш определени части на противника и да унищожаваш поетапно крайниците му или директно да атакуваш директно тялото. Този елемент сякаш не е добре реализиран, защото битките са доста динамични и не мога прецизно да таргетирам конкретно място и общо взето удрям където сваря . Пътуването из света се усеща много готино с карането на "кънки". Има сравнително добър елемент на изследване на света, защото е интересен като сетинг, но и голям недостатък има - че освен модификатори за битките, няма почти нищо интересно за откриване като предмети. 90% са предмети за продаване или козметики. Имаш и брони в играта, но те са много малко на брой и или се купуват от вендори, или са като награди от мисии.
Историята иначе е скука. Графиката е посредствена, но не дразни, освен, че има отвреме навреме едно моментно насичане (stutter).

nightwarrior
Мнения: 4216
Цитиране
22 април 2025
Мхм, сторито е малко колкото да го има, но навигирането и битките ми бяха забавни. Затова и споменах че е фън, но не е нещо велико. Стътъринг не помня да съм имал, ама аз я играх на РС-то, не съм я пробвал на 5цата. Така де, това след ъпдейта миналото лято, на оригиналния релийз вървеше като лайно.
bojosan
Мнения: 1349
Цитиране
22 април 2025
Некой играл ли е оная игра с роботчетата Арморед Коре 6 Рубикон нещо такова, на From e и се чудя дали не е трудна да си я купя че гледам са я пуснали в дашборда на промоция
nightwarrior
Мнения: 4216
Цитиране
22 април 2025
Ако просто опитваш да я минеш (разбирай без да гониш ачийвмънти и S score на мисиите), не е толкова трудна. И за разлика от соулс игрите, примерно ако те убие боса, не те връща на бонфайъра(начало на нивото), а ти лоудва битката с боса. Поне при няколкото дето ме убиха беше така. Отделно като те убият, ти дава опция да си промениш билда(оръжия, щитове), стига да си ги купил разбира се. Изкарваш ли пари, постоянно може да си променяш билда, ако видиш че нещо не работи.

Сега ако се бориш за ачийвмънти, макс скор на мисиите има специални условия и т.н., което я прави тегава.

Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.