hategame logo
Serious Sam 3: BFE - последният пирон в ковчега на старите шутъри
пуснато на 10 януари 2012 от pseto
rsz_serious_sam_3_cover
От игри като Serious Sam 3: BFE и Duke Nukem Forever се очакваше да съживят един вече загинал жанр - класическите шутъри от старата школа. Вместо това, тези игри просто забиха последните пирони в сърцето на жанра.

Детайлността на текстурите не е лоша - признавам. Анимациите в играта обаче са под абсолютно всякаква критика. Добър саундтрак, но пък за сметка на това ефектите са идентични като предходните части на Serious Sam. Очаква се повече във втория аспект и съответно оценката е сиво. Геймплеят на Serious Sam 3 няма почти нищо общо с това, което предложи култовият оригинален Serious Sam малко повече от десетилетка. Да, гадовете са същите. Но геймплеят е тотално различен и разочароващ.Моето очакване към Serious Sam 3: BFE беше да е по-подобен на своите предшественици, отколкото на поредното Call of Duty. Това не е истината. Serious Sam 3 представлява едно Call of Duty с енджина и гадовете от оригиналния Serious Sam... едно ужасяващо извращение. Даеба, дали не съм шокиран! Това са единствените думи, с които мога адекватно да започна това ревю. Защо?

Защото Serious Sam 3: Before First Encounter беше игра, която очаквах с нетърпение. Бях сигурен, че ще е хипер динамичен шутър от първо лице, в което през няколко минути ви нападат стотици гадове, които трябва да разнищите с огромни пушкала.

Ама кур. След прекараните часове пред Serious Sam 3 мога да кажа едно: това е поредната игра, която се присъединява към групичката на Duke Nukem Forever и Rage – шутър от първо лице, който нито е от старата школа, нито пък е от новото поколение. А когато имаме подобно нещо, в почти всички случаи резултатите са плачевни.

Всъщност, огромният шок за мен беше... че Serious Sam 3 няма почти нищо общо с първите 2 части! С какво помните вие оригиналната игра на Croteam? Нека ви кажа с какво я помня аз: с огромни отворени карти, на които има стотици гадове на екран, които ви връхлитат и обстрелват от всички страни! Помня нива, в които избивате много хиляди противници. Помня супер динамичен геймплей, в който нямаше никаква тактика. Бяха нужни просто 2 базови неща: точен мерник и добро движение по картата.

Serious Sam 3? Тези неща липсват! Да, точно така!

Първият титаничен шок за мене беше фактът... че в играта гадовете правят много по-големи щети, но за сметка на това са в множество пъти по-малко на брой! Ама наистина! Това, което очаквах от Serious Sam 3 – да ме нападат стотици гадове в даден момент... просто отсъства!

Нека да дам за пример една традиционна гад – четирикрак скелет, който се засилва и скача към вас. В Serious Sam 1 ви нападаха по 20-30 такива в даден момент и то съчетано с други противници! Съответно ви нанасяха доста по-скромни щети, като трябваше само да се пазите да не ви заклещят в ъгъла.

В Serious Sam 3, същите тези противници ви убиват с по 5-6 удара! И тука дори не говорим за максималната трудност (те са общо 6, аз си пуснах играта на 4-тата). Както споменах, вместо да ви нападат по 20-30, то тук тея скелети са по 5-6 във всеки даден момент!

Други класически гадове като камикадзетата например също нанасят адски, адски дебели щети, като няколко взривявания ви вкарват в гроба!

В резултат на високия демидж... то в по-голямата част от времето трябва да внимавате какво правите! Трябва да се криете зад кашони и стени като путки и да гърмите отдалеч... което не е просто скандално, това е престъпно!

Не, наистина, нямам идея защо Croteam са изоставили най-великото и култово нещо в Serious Sam... нещото, с което всички помнят серията. Умопомрачителните по размер мелета! Моето единствено обяснение е това, че подобреният енджин на играта не е могъл да ги издържи.

Но в крайна сметка, обяснение няма. Важното е, че новият Serious Sam… не е Serious Sam. Не е това, което всички ние помним и обичаме. Напротив, аз видях поредният недоносен модерен шутър тип Duke Nukem Forever… игра, в която имаш анаболния главен герой... който клечи зад кашоните, криейки се от противниците. Къде е старият Сам, който се изправяше срещу пълчища противници с гордо вдигната глава? Няма го, за съжаление.

Всъщност, като говоря за геймплей, редно е да отбележа, че в Serious Sam 3 съществува една позабравена вече концепция – наличието на кръв и броня, които не се регенерират сами. Което е плюс. Но „малкият” проблем е този, че при сериозно увеличените щети на противниците... то умирате много бързо. Което си е дразнещо.

Да, наистина аз започнах играта, очаквайки тя да е Serious Sam – да се изправям лице в лице с пълчища гадове, а не да се крия като путка. Уви, скоро разбрах, че съм объркал рейса!

[caption id="attachment_7398" align="aligncenter" width="525" caption="Ако някой ми беше представил тази гледка преди 11 години и беше казал - това ще е Serious Sam в бъдещето... щях да повърна. И да се задавя в повърнята си, умирайки. Джими Хендрикс стайл."][/caption]

Така. Всичко това досега беше едва първият шок. Вторият шок? Оръжията! Сигурно в половината от играта... се носите с тъпоумен пистолет, помпа и стандартна картечница! И чак по-нататък се сдобивате с „яките” пушкала. А това да играя Serious Sam с дебилен пистолет или пък някаква смрадлива помпа си е чист ташак!

Изобщо не говоря и за това, че има малоумия от рода на... прицелването с втория бутон на мишката ала Call of Duty! Това е Serious Sam, по дяволите! Такива безумия не принадлежат в играта!

Друг шок бяха... нивата! Които в по-голямата част от времето не само са доста тесни и затворени, но и на всичкото отгоре и се повтарят. Искате да си припомните гигантските отворени пространства от Serius Sam: The First Encounter? Кур! Няма такъв момент! Отвреме-навреме имате някое по-отворено ниво, но нищо сравнимо с оригинала!

Но минусите не свършват дотук. Глупаво е, че гадовете са 1:1 с тези от първата игра. И не просто това, ами и скапаните анимации от първия Serious Sam са налице! С други думи, имате някаква игра, която излиза през 2011 година... и използва модифициран енджин от 2001 година!

Да, Serious Engine 3.5 има текстури с по-висока резолюция, които даже са красиви... но в своята есенция прилича на HD вариант на първия Serious Engine. Специално анимациите на повечето гадове ги помня идеално и те почти не са променени! Също така, физиката на противниците ви е трагична – ако изобщо има еднжин за физиката при противниците ви. Когато убиете някоя гад, тя просто се свлича на същото мястото, без да може да бъде хвърлена назад например.

Ташакът е обаче, че те не правеха никакво впечатление на когото и да е преди 11 години. Просто защото на екран имаше стотици гадове и никой не се занимаваше да се вглъбява в това как умира някоя твар. А и освен всичко друго, в първия Serious Sam след доста кратко време получавахте тежки пушкала, с които просто разкъсвахте гадовете на парчета и лошите анимации не правеха впечатление.

В Serious Sam 3 обаче... имате няколко часа геймплей само със скапан пистолет и помпа! И когато убиете гадовете... всеки път виждате как те падат по начин отпреди 11 години... а чувството в устата ви става все по-горчиво!

Общо взето, мога да завърша нелицеприятната тема с геймплея с думите... адски неприятно съм изненадан. Очаквах Serious Sam 3 да ме върне в по-добрите времена отпреди 11 лета... но уви. Тук говорим отново за уродче между модерен шутър и класически такъв... също като Duke Nukem Forever и Rage. Малко на брой гадове, тесни нива, скучни пушкала, доста неравномерно темпо... разочароващо.

А като заговорих за разочарования, то мога да кажа, че хуморът в играта доста често хич не сработва. Всъщност, оригиналният Serious Sam никога не ми се е струвал особено забавен, но в новата част нещата са почти плачевни. Е, не чак толкова зле, колкото в Duke Nukem Forever… но все пак зле.

Но нека преди да премина към заключението да отделя традиционните няколко думи за графиката и звука.

Визуално, Serious Sam 3: BFE прилича на стара игра. На скрийншотовете Serious Engine 3.5 може и да изглеждаше добре, но в реалност истината е друга. Графиката е средна ръка, като текстурите не са лоши, но анимациите на гадовете са особено покъртителни и грозни. Да, Croteam не е голяма компания със солиден финансов гръб, но все пак... трябваше да се постараят повече. Изобщо не говоря за това, че почти всяка твар в играта е копие на такава от предходните части... и то копие едно към едно!!!

При звука, нещата са разнопосочни. От една страна имаме адски добър метъл саундтрак, но от друга – copy&paste на ефектите от първата игра. Което си е злеташко. Абе, оценка сиво от мен... само заради музиката.

Заключението? Радвам се, че нямах време от качествени игри през ноември тази година да си пусна Serious Sam 3. Тъй като това е заглавие, което просто не си струва. Това, което поне аз очаквах... отсъства. Да убиваш стотици гадове отново и отново и отново. Да се изправиш на една огромна карта срещу всякакви опасности – без да се криеш, без да се държиш като путка. С минигън и базука в ръка.

Това го няма в Serious Sam 3. Вие се криете зад ъглите, изследвате улиците за повече ранички за кръв и брони като клошари, които търсят алкохол. Гадовете са малко на брой и силни. И в резултат какво имаме? Едно изтърсаче с бранд FPS, заради което мнозина си казват – „ето, вижте, старите екшъни са мъртви”.

Макар че като се замисля... щом и Serious Sam – синонимът на динамична екшън игра, в която се толерира единствено точния мерник и бързата реакция – беше провален, беше модернизиран... то май наистина старите FPS-та са мъртви. Да живее регенериращата се от нищото кръв и клечането зад прикритията, да живее Call of Duty…

...даеба...

Коментари
undefined
Sss
12 януари 2012
Не хранете дюка бе ей! Играта е супер добра ,а това ,че не разбирате от игри си е ваш проблем.
undefined
pseto
12 януари 2012
Епа то от изкуство не се разбира - или те кефи, или не те кефи.

Мене не ме кефи култов герой като Дюк да е принизен до това да се крие зад кашони, за да регенерира кръвта си (която още по-иронично и безсмислено се нарича его).

Макар че съм сигурен, че Gearbox се съгласиха да пуснат DNF само за да получат правата за серията и да разработят нов и по-як Duke Nukem. Дано това предположение се окаже истина!

undefined
Todor Petrov
13 януари 2012
Аз пък си мислех че това BFE означава BattleField Edition, та и от там и gameplay-а на играта...
undefined
Serious Sam(BG) >
05 август 2012
Регенерираща се кръв? Пич, да не си играл на Tourist? А Silent Riddler мина ли го? А колко време си прекарал по нивата на First Encounter? Serious Sam 3 е насочена само и единствено към хардкор феновете на поредицата. Няма разочарован. Кежуъл играчите - минат ниво-две и почнат да плюят... Пикльовски истории. Дами и господа, личното мнение на един от най-заклетите фенове на поредицата е, че третата част е по-добра от предните. Пробвайте я, няма да съжалявате. А и няма друга такава игра, с такова епично финалано меле.
undefined
pseto
13 август 2012
Специално си пуснах оригиналния Serious Sam, та да видя дали нещо не съм останал с грешни впечатления.

Не съм. Много по-динамични битки, повече разнообразие при оръжията (които можеш да носиш всички накуп, а не само 2). Бързо движение, не някаква модерна FPS флегматичност. И по-големи мелета.

За мен база за сравнение няма. Отделен въпрос е, че ако човек е фен на модерните FPS игри, то вероятно ще хареса Serious Sam 3: BFE. Аз лично си спомням с умиление динамиката на Quake, UT и останалите игри от това поколение, а не криенето зад кашони, глупавото прицелване и движението със скоростта на охльов.

undefined
Tiger
03 септември 2014
Такааа. Аз също с нетърпение очаквах тази игра, особено след като видях един трйлър, направо тръпбех с нетърпение за играта. Изцяло съм съгласен с теб относно играта. Ами разочароваща си е, изобщо не е това което трябваше да бъде. Относно оръжията, още във втората или третата мисия има скрит топ, проблемът? Проблемът е, че за него има муниции в последните нива. То всъщност най-мощните оръжия в играта са скрити, и трябва да си ги намериш, иначе като мен го духаш(с извинение) с пистолета, помпата и автоматчето. Най-потресаващото за мен беше, че едно от култовите оръжия, а имено лазерното пушкало е скрито, и е едно от оръжията които не можеш да немириш просто ей така. Аз не го намерих, и минах без него, това е безобразие дееба. В статията нищо не си казал относно мелетата с голи ръце, или с ковашкия чук, които пен лично в началото много ме радваха, ама само това, в последствие писват. Единственото за което ги използвах тези мелета е да си спестя някой куршум и само това.
...
undefined
Tiger
03 септември 2014
А като си говорим за разочароващи игри Rage е моя фаворит. Цялата игра е разочароваща, псевдо отворен свят, нищо от обещаното. Играта си беше зле, и когато видях края, мамка му края, останах с отворена уста и не можех да повярвам колко съм се прекарал, че съм я изиграл, и че съм загубил една цифра време от живота си. Мамка му...а да не говорим, че като разбрах че отивам в щаб квартирата на лошковците, толкова се запасих с муниции от всякакъв вид за всички пушкала, че даже и Сериозния Сам би завидял на количеството мунции които може да носиш в RAGE.
undefined
Tiger
03 септември 2014
Даже голямото пушкало което ти дават преди последната мисия така и не го използвах, пестях мунициите за "ГОЛЯМАТА БИТКА" в края, или поне очаквах такава. А то к'во стана, кур, след като видях финалните надписи, си лоуднах един сейф, за да пострелям с това пушкало да го ева. Потрес...(извинявам се за отклонението от темата за BFE, ама като говорим за разочарование нямаше как да не се отлоня)
fElderSJ avatar
fElderSJ
03 септември 2014
http://prikachi.com/images/444/7580444E.jpg
Nreth avatar
Nreth
03 септември 2014
Всъщност това ми е любимият Serious Sam след единицата
Вярно, доста е различна, но си има своя чар.
pseto avatar
pseto
03 септември 2014
Според мен някои игри/поредици не трябва да бъдат правени "различно", най-малкото мнозина очакват нещо друго. Като чета из интернет, повечето хора смятат BFE за нелоша игра, но аз не променям мнението си за нея.

@Tiger - Rage определено беше значително разочарование, но най-вече защото ни бяха обещавани буквално небесата, а накрая... просто някакво линейно и кратко шутърче с намеци, че може да бъде нещо много повече на моменти. Ама след Rage им светна сигналната лампа на idSoftware и Bethesda, понеже спряха Doom 4 и започнаха разработката изначало... кой ли знае какво щеше да бъде иначе.

undefined
Tiger
03 септември 2014
Да, точно поради тази причина BFE ме разочарова. Очаквах нещо съвсем различно. Не казвам, че играта сама по себе си е лоша, не добра е но не и сеиозно продължение на поредицата. Играта като цяло е добра, но очаквах друг краен продукт. Като например DMC ребуута на Tomb Rider и двете от миналата година. Когато ги изирах се абстрахирах от двете поредици, и играх с нагласата, че това не са продължения и ми допаднаха, даже доста. Но при BFE нямах чувството че играя продължение на една велика поредица, а че играя ребуут, или римейк, и пордитази причина се разочаровах от играта, не е това което очаквах.
undefined
Tiger
03 септември 2014
Колкото до DOOM, дано наистина да са си взели поука, щото в тройката, колко и добра да беше имапе един много слаб момен. А именно, джиткаш си из коридорите, и не срещаш никаква гад, защо ли? Ми 'щото всеки момент въпросната гад, ще изкочи от панел в стената точно зад теб...коментара нататък е излишен, направо бях почнал да ги предвиждам тия, и да съм се прецелил към панела в който са още преди да са се явили...
Tiger avatar
Tiger
03 септември 2014
леле, като не чета какво съм надраскал, така става, допуснал съм толкова технически и правописни грешки, че направо срам ме хваща
pseto avatar
pseto
03 септември 2014
Така е, трябва човек да знае какво да очаква. На мен най-големите ми разочарования винаги са били тогава, когато очакванията ми не са били оправдани или са били откровено измамени. Именно и поради тази причина може би някога съм... не чак толкова обективен, колкото се опитвам да бъда.

Иначе и аз мисля това за Tomb Raider и DmC - като цяло стабиларки. Но и бяха ясно регламентирани reboot-ове - от А до Я. Което си е адски важно. При Serious Sam... някак не беше точно така.

П.С. Интегрирах наскоро опция за корекция, ама е само за регистрираните акаунти. Ама само за 5 минути след постване важи, може и да го увелича това време, та да може човек да коригира някоя техническа грешка.

Tiger avatar
Tiger
03 септември 2014
мдааам, така си е. Между другото и аз вече съм регистриран потребител, веднага след като видях какви съм ги зацапал се регистрирах.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл