hategame logo
Assassin’s Creed Unity с трагичен фреймрейт за PS4 и Xbox One
пуснато на 12 ноември 2014 от pseto
assassin's creed unity 30
30 кадъра в секунда може да се приеме като санитарния минимум, с който може да се цъка нормално дадена игра. Хубаво е да е над това число, но като цяло и това е достатъчно да няма дразнещо насичане и геймплеят да е плавен (очевидно 50-60 кадъра са друго нещо, разбира се).

Ако има едно нещо, което звучи непростимо, то е кадрите в секунда да падат под 30, особено за новото конзолно поколение. Което се рекламираше като „голямата работа“ от Microsoft и Sony. А положението при Assassin’s Creed Unity явно е такова в някои моменти.

От видеото под статията можете да видите традиционно изследване на Digital Foundry – услуга на сайта Eurogamer. Тя ни показва фреймрейта на Unity и е видно, че при новите конзоли на моменти имаме спад до 18-20 фрейма в секунда! Особено при някои бойни сцени с повече ефекти.

Още по-иронично, по-силният PlayStation 4 се представя по-зле в подкарването на Assassin’s Creed Unity, като фреймрейтът е по-нисък в еднакви ситуации от този на Xbox One. Като цяло версията за конзолата на Microsoft върви по-стабилно, макар и отново да страда откъм фреймрейт.

Общо взето Assassin’s Creed Unity се оформя като провал в малка или голяма степен. Версията за PC пък има значителни изисквания и е фрашкана с бъгове, също както и конзолните рилийзи. Първите ревюта за Unity пък не намират и много новости в геймплея и не са супер блестящи. Дали пък Ubisoft наистина не стъпиха накриво този път?

Коментари
NikiiiBG avatar
NikiiiBG
12 ноември 2014
То и на PC e трагичен
pseto avatar
pseto
12 ноември 2014
Май си плеснаха едно ритуално самоубийство Ubisoft с тази игра... адски любопитно ми е какъв ли е геймплеят. Защото и там ако няма достатъчно новости... зле, зле, зле.
undefined
великия
12 ноември 2014
Фрейма е ад.В момента ми е около 20 на ниски настройки
undefined
Miroslav (@bylXa)
12 ноември 2014
На мен друго ми е любопитно , колко зле трябва да си след като години наред не можеш да си оправиш ейнжина да продължаваш да правиш глупостта да го ползваш и наливаш пари в разработката му.От видените скрийншоти няма нещо което да не може да се направи даже с дъртия Ънреал3 , да не говорим за 4 версия или CryEngine.Е ако са такива тъпи скрънзи пада им се играта да е минус.Да не говорим че на конзолите въобще не е ясно дали настина е 900п или "динамична резолюция" 720п ъпскейлната на 900п
pseto avatar
pseto
12 ноември 2014
Предполагам, че в един момент компания като Ubisoft попада в "ничия земя". От една страна трябва да вложи огромни пари за нов енджин, но от друга - трябва сапунката да се появява всяка година.

Явно е, че Assassin's Creed Unity е същото като Assassin's Creed III. Голям скок в енджина, недовършена игра, която е трябвало да се разработва поне година отгоре. И все пак пусната в продажба. Говоря наизуст - не съм играл Unity още. Но предполагам, че това е положението. Но все пак, Assassin's Creed III беше до някаква степен стъпка напред (макар че аз съм голям критик на играта), докато Unity колкото и да се издуе изглежда като нещо старо. И то без да броим безобразните системни изисквания...

Да, Ubisoft правят грешка и мисля, че арабийската се самоубиват. Трябва да се поучат от Take-Two. Да си оставят някои франчайзи 2-3 години в почивка и тогава да ги пускат. Assassin's Creed не е Call of Duty, а пък Ubisoft не е Activision - нещата бързо могат да се извратят...

Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
13 ноември 2014
Пада им се. Не изпитвам корист или разочарование. Asscreed винаги е била превъзнесена и ето до какво довежда това. По лакоми са и от жапонките.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл