hategame logo
Assassin’s Creed Unity със системни изисквания – 2 GB видео, 50 GB дисково пространство
пуснато на 24 октомври 2014 от pseto
assassin's creed unity 9
Нещо ми подсказва, че в днешно време ще виждаме все повече игри с минимално изискване за RAM на графичния ускорител от 2 GB и 50 GB дисково пространство. В тази категория определено влиза и Assassin’s Creed Unity.

Системните изисквания за PC версията на играта бяха разкрити по-рано през седмицата и не изглеждат никак добре. За да подкарате изобщо Unity са ви нужни поне 6 GB RAM, Core i5 процесор на Intel и GeForce GTX 680 или Radeon 7970 HD с поне 2 GB RAM.

Нека повторя, че това са минималните изисквания. Плюс класическите 50 GB дисково пространство – или точно един Blu-Ray диск.

Препоръчителните изисквания пък изглеждат още по-красиво. Те включват 8 GB RAM, Core i7 и видеокарти GTX 780 или Radeon R9 290X с 3 GB RAM.

Засега не е известно каква е причината за тези безумни изисквания. Да, вероятно е играта да върви и на по-слаб хардуер, но пък Ubisoft хитро са обявили, че минималните поддържани графични карти са GTX 680 и Radeon 7970 HD… а ако имате различен ускорител, то пускате играта „на собствен риск“.

Едно е сигурно – френската компания едва ли има нужда да претендира, че „мисли и за PC геймърите“ с подобни портове на заглавията си.

Коментари
undefined
sportala
24 октомври 2014
Ами ще мога да я играя.А за рамта не се притеснявам защото и уотч догс искашв 6 гб а си вървеше и на 4
Nreth avatar
Nreth
24 октомври 2014
Shadow Of Mordor,Styx Master of Shadows и Batman Arkham Knight.Заместители колкото си искаш и къде къде по-добри.
pseto avatar
pseto
24 октомври 2014
То като нищо тази година заместителите ще се окажат по-добри от уж оригинала. Специално Styx и Shadow of Mordor мачкат Assassin's Creed в елементите, в които са се концентрирали. Аз тая година усещам, че серията на Ubi много зле ще се забие по нос. Е, за Rogue се надявам да не стане това, понеже наши хора го правят, ама реално няма почти никакъв маркетинг за играта, тъй че... кой ли знае.

@sportala - да, вероятно ще тръгне и на по-слаб хардуер Assassin's Creed Unity... ама е тъжно, че оптимизацията не е никак добра. А и Watch Dogs си беше адски тежка игра като за детайла, който предлагаше...

undefined
Miroslav (@bylXa)
24 октомври 2014
Ами нормално ,очакваше се накрая да се издрицкат с пълна сила.Явно накрая са се споразумели с $S/$M и вече я карат през просото , там да има някаква версия и за РС , че ако се изтърват да я пооптимизират народа ще се радва на 1440п с 660 карти , какво да говорим за новите които излизат.По тази логика и размерите на игрите от 40-50ГБ не са случайни , конзолите винаги са залагали на търговия с дискове , а на по горе упоменатите много им бръкна в здравето разни онлайн платформи за сваляне.От тия 50Гб говненца единствения засегнат е Valve....... , на пиратите им през патката.Но Valve заради тоя размер трябва да се бръкнат дълбоко за нови сървъри , заради тия 50Гб не компресирани кът сцени,текстури и звук трябва да се бръкнат дълбоко и за сериозена интернет връзка.
morgoth_srs avatar
morgoth_srs
24 октомври 2014
Миро, интернет трансферът се плаща на bandwidth (скорост), а не на размер на трафика. Поне при CDN корпоративните клиенти е така. Т.е. Steam не ги интересува, колко са големи игрите. Просто по-големите игри ще се свалят по-бавно.
pseto avatar
pseto
24 октомври 2014
Според мен в основата на всичко е мързела. Прави се порт отгоре-отгоре, колкото и PC кучетата да имат някакъв кокал - пък нали и в крайна сметка модърите ще оправят играта след това. Идеален пример - Watch Dogs...

Наистина M$ и Sony е вероятно да мотивират финансово големите компании, но и реално игрите за конзоли са по-скъпи. Тоест Ubisoft ще продаде Unity за 60 евро за конзола, а за PC ще се намира за около 30 евро. Тъй че дори самите разпространители имат повече мотивация да си рекламират игрите за конзоли, тъй като печелят повече пари...

Друг е въпросът, че когато се налагат изкуствени, идиотски ограничения за тази цел като фиксиран фреймрейт, лоша оптимизация и т.н. при платформа като PC, дадена компания единствено си навлича негативна слава. Ама явно не им пука на тея пичове.


Тъжното е, че до Assassin's Creed III игрите от серията бяха много добре оптимизирани и хвърчаха на много слаби PC-та с прилични детайли. От Assassin's Creed III насам Ubisoft съвсем плюят в пазвата на PC и игрите им не са нищо особено визуално, но неоптимизирани. Честно казано ако изискванията на Unity не са прекалено завишени, то ще има яко хейт от PC потребителите.

undefined
Miroslav (@bylXa)
25 октомври 2014
Печалбата от РС игри е почти 100% , защото повечето издатели възприемат РС версията като страничен продукт от конзолната разработка.По РС версиите работят само няколко човека , в много случаи даже няма и тестване , не се занимават с дискове и магазини.Печалбата от РС даже е по голяма от тази при конзолата за продадена игра , $Сони/$М взимат не по малко от 30% , отделно лицензиране на игра+пачове+ДЛЦ.Защото ако беше обратното никой нямаше да се занимава с РС версии."Кучетата" са добър пример как външен човек им оправя бъгове и фиксва графиката.... ,защото по играта са работили 3-5 човека и са свършили минимума.

@morgoth_srs съгласен съм , но не забравяй че като цяло България/Европа основно имат добър интернет.В една Америка/Канада нещата са доста зле и 50ГБ там са си сериозен размер.50ГБ за конзола свързана през безжичен нет е ад .А Valve имат доста сървъри и ако поне половината трябва да подсигурят говорим за сериозна цифра , съвсем скоро ще се разбере като започнат коледните промоции.

pseto avatar
pseto
25 октомври 2014
Да, в този ред на мисли си напълно прав - че PC версията е просто една бонификация към "основната" игра, която е конзолната. И реално им излиза чиста печалбата при минималните разходи за разработка. Пък и PC комюнитито е оставено само да се оправя и макар на моменти да се изнервям и да чакам пач тук-таме, ако нещо ми се играе прекалено много почвам да търся "лековете" в интернет... и често се намират.

Но пък това поведение е доста рисковано и големите компании ще се усетят в един момент - всеки знае що е то пиратство и единственото, което спира човек са морални спънки. Помня един американец преди десетилетие още - разправяше ми, че не си купува никаква музика и си сваля всичко пиратско. Имаше си свои мотиви (примерно адски скъпите концерти). За сметка на това подкрепяше филмовата индустрия, ходеше редовно на кино, а пък филмите си за вкъщи си ги взимаше на DVD. Тъй че въпрос на мислене.

Ама когато ти сервират нон-стоп продукти, които сам трябва да си "лекуваш" и когато неофициалните пачове са по-добри от официалните, човек започва да си задава някои въпроси.

undefined
Добромир
25 ноември 2014
И с двамата съм съгласен но аз съм на мнение, че няма как да не почнат да искат такива параметри.Мога със сигурност да кажа,че за мен графиката на Unity е уникална...Както чухме от видеота в YouTube на някой места в играта (като площади и т.н.) ако не се лъжа хората достигат до 5000 на брой...няма как да искаш всичко да ти зарежда плавно и бързо, а същевременно да си със слаби параметри...Определено тия компании трябва и на нас PC юзърите да обърнат малко внимание.Единственият ми проблем за сега в играта е, че има гличове от време на време...
undefined
morgoth_srs
26 октомври 2014
От големите размери на игрите най ще са прецакани унгарците - ако приемат данъка 0.50€ на Гигабайт трансфер http://www.capital.bg/politika_i_ikonomika/sviat/2014/10/22/2405119_ungariia_iznenada_s_proekt_za_danuk_vurhu_internet/
pseto avatar
pseto
26 октомври 2014
За Унгария не знам, ама ако в България се въведе подобно със сигурност ще има протести. Отвсякъде сме свикнали да ни взимат пари, ама ако се стигне до основни човешки права като интернета и ракията става страшно.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл