hategame logo
Assassin’s Creed Unity върви в 900p и 30 кадъра в секунда... и на Xbox One, и на PS4
пуснато на 06 октомври 2014 от pseto
assassin's creed unity 22
Сигурно е, че относно една игра, която очакваме по-късно тази есен няма да има дебат дали върви по-добре на PlayStation 4, отколкото на Xbox One. Това е Assassin’s Creed Unity, при който ще има паритет и на двете платформи. А именно – приключенското заглавие ще върви в резолюция 900p и 30 кадъра в секунда.

Числа, които няма как да ни впечатлят особено. А и намекват стабилно, че е възможно PC версията да е доста лакома откъм хардуер. Но каква е причината за всичко това?

Очевидно процесорите на PlayStation 4 и Xbox One не могат да смогнат на Assassin’s Creed Unity. В резултат ще имаме скромен фреймрейт и една резолюция, която започва да става все по-популярна при настоящото конзолно поколение (за сравнение, болшинството PlayStation 3 и Xbox360 игри вървяха в 720p).

„Технически, проблемът е в процесорите. Бързо бяхме ботълнекнати, което беше разочароващо, понеже очаквахме десеторно подобрение във всичко, свързано с изкуствения интелект в Assassin’s Creed Unity“, пишат от Ubisoft. Добавя се, че „ако всичко е било само графика без AI”, играта е щяла да върви със 100 кадъра в секунда. Но богатия виртуален свят пречи на всичко това.

Дали това е самата истина – трудно е да разберем. При всички положения обаче 900p и 30 кадъра в секунда хич не звучи като супер впечатляващия next-gen, който обещаваха Microsoft и Sony.

Все пак графиката не е всичко и можем да се надяваме Assassin’s Creed Unity да изглежда достатъчно качествено и откъм геймплей.

Коментари
undefined
Former Gaming Glory
07 октомври 2014
Начи един Metro Last Light и огромният свят Вещерът може, пък при тея не може...
Баси некадърниците.
Предвиждам Watch Dogs част 2. Но какво да очаква човек от един фриирън бутон и чекийка с която бочкаш сульо и пульо в гъза.
pseto avatar
pseto
07 октомври 2014
Дам, а и оправданието им изглежда леко... странно. Сега че процесорите на PS4 и Xbox One не са нищо специално - това е ясно. CPU-та за нетбуци (даже не и за "баш" читави лаптопи). Ама някои други могат... нещо започват да свалят гарда в техническата част Ubisoft, а преди Assasisn's Creed III игрите от серията бяха добре оптимизирани и вървяха хубаво и на PC, и на конзоли.
Nreth avatar
Nreth
07 октомври 2014
Смешно е според мен е, че PS4 версията е също 900, а се води уж по-силната конзола...M$ да не плащат нещо?
pseto avatar
pseto
07 октомври 2014
Те двете конзоли имат кажи-речи еднакъв хардуер - просто Xbox One има по-бавен процесор и по-слабо GPU. С други думи е възможно Ubisoft просто да разработват една и съща ревизия за двете конзоли и да не си играят особено за PlayStation 4 - отнема по-малко труд при разработката.

Но е и напълно възможно Microsoft да цакат... знаем, че в последно време спокойно развързват кесията когато се наложи...

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл