hategame logo
Assassin’s Creed Valhalla с подробно представяне
пуснато на 30 април 2020 от pseto
valhalla 6
valhalla 5
valhalla 4
valhalla 3
valhalla 2
valhalla 1

Вчера научихме, че новата игра от Assassin’s Creed серията ще се казва Valhalla и ще ни пренесе във времената на викингите. За повече детайли обаче трябваше да чакаме до днес... и те вече са известни.

Първото и може би най-важно – имаме видео от Assassin’s Creed Valhalla. Клипчето е налично под статията, като ни показва главният герой в заглавието – Ейвор. Биват пуснати и множество скрийншоти, в които можем да видим разнообразни сцени от Valhalla – както живописни пейзажи от Англия, така и кървави битки.

Но какво знаем за историята и геймплея?

Действието се развива в 9 век, като нашият човек Ейвор е норвежки викинг. Разочарован от всички войни в родните си земи, той решава с цената на всичко да търси нов късмет в Англия за себе си и своите хора.

В резултат основни елементи от геймплея на Assassin’s Creed Valhalla включват основаването и развиване на наше викингско селище. Можем да създаваме и ъпгрейдваме различни постройки – например казарма, ковачница и т.н в него.

Освен това ще можем да наемаме нови членове за клана си, като засега не знаем дали ще имаме механики като в заглавия от рода на Assassin’s Creed Brotherhood и Assassin’s Creed Syndicate, при които бойците, които вербуваме, ни помагат директно в битка, или пък ще можем да ги пращаме да правят мисии като Assassin’s Creed IV: Black Flag например.

Обещават се обаче възможности за нападане и плячкосване на английски крепости. Във викингска игра няма как да се мине и без корабни битки - повечето наши обсади ще започват именно по вода.

Какво обаче знаем за основния геймплей? От прессъобщение на Ubisoft научаваме, че Assassin’s Creed Valhalla ще задълбае още повече в RPG механиките. Обещава се не само повече дълбочина в създаването на билдове за Ейвор, но и взимане на решения, които да променят целия свят около нас.

При бойната система акцентът ще е в носенето на две оръжия – било то брадви или мечове, но ще е възможно да ползваме и щитове, ако залагаме на защитата. Естествено в Assassin’s Creed игра няма как да се мине и без скритото острие, което виждаме и във видеото долу.

Освен всичко това е редно да споменем и един важен детайл – нашенците от Ubisoft Sofia имат ключова роля в разработката на играта. Всъщност софийското студио е споменато на второ място в списъка на компании, създали Valhalla. Титуляри на разработката са Ubisoft Montreal (последно отговорни за Assassin’s Creed Origins; появилият се през 2018-а Odyssey беше дело на Ubisoft Quebec).

Assassin’s Creed Valhalla все още няма дата на премиера. Очакваме го „късно“ през 2020 година, почти сигурно по някое време през ноември, за богат набор от платформи – PC, PS4, Xbox One, PS5 и Xbox Series X.

Коментари
Dandelion - Still The Best Romance Choice avatar
Dandelion - Still The Best Romance Choice
30 април 2020
nightwarrior avatar
nightwarrior
30 април 2020
Тази дискусия съм я водил някъде, но поредицата трябва да се разглежда като историята на кредото(както е и заглавието), на конфликта. Свобода срещу ред. В тоя ред на мисли няма пречки от епоха или култура.

Ако беше историческа игра, да съгласен съм, асасини(хашишини) имаше смисъл и основа само при Алтаир. Това обаче е фикция, а не историческа игра. И пак казвам, фокуса е кредото(каквото ни представят в играта, едва ли е било такова исторически).

С това кязано, сетинга ми е интересен.

Dandelion - Still The Best Romance Choice avatar
Dandelion - Still The Best Romance Choice
30 април 2020
Veluvian avatar
Veluvian
30 април 2020
Пълна бутафория е идеята с хашишини и викинги, но не пречи като игра да стане читава. Първоначалната идея беше върху исторически събития да се вкарат и алтернативни и сай фай моменти. Ама това... Може да направят СИМС симулатор един ден, но Убисофт пак ще го кръстят пак Асасинс Крийд. Каквото и пусто и нещо да е, то трябва да се казва така.
pseto avatar
pseto
30 април 2020
Е то от половин десетилетие вече конфликтът между асасинския орден и тамплиерите е съшит с бели конци, колкото да се оправдаят названието на играта и скритите остриета. Като цяло нямам нищо против идеята да ни се показват различни епохи, архитектури, особено и когато тук-таме има големи промени по геймплея. А когато една серия излиза почти всяка година... е ясно, че основната концепция ще се сапунизира. Това е голямата жертва почти винаги.

Мен само ме дразни, че за толкова години Ubiosft така и не изследва възможността да обогати конфликта между тамплиери и асасини и да вкара някаква дълбочина в него (какъвто бегъл опит имаше само с Assassin's Creed Rogue). Щеше да е яко с всяка следваща игра да излиза, че асасисините не са толкова добрички и тамплиерите не са толкова лоши. Това, мисля, щеше да отвори адски много врати и за развитие на алтернативни сюжетни нишки. Ама - каквото, такова.

П.С. Между другото няма да мине много време, преди да видим и японски Assassin's Creed. Рано или късно ще имаме шиноби хашишини. Пък после ми кажи дали това е бутафория или не.

rosniak avatar
rosniak
30 април 2020
Всъщност, в последните 2 игри не ги водят Асасини и Тамплиери!
Игра в Япония по-скоро не!
Mitko6000 avatar
Mitko6000
30 април 2020
В 3 също имаше опит да се покаже, че не всичко е черно бяло. Много от убитите там имаха доста логика в това което говорят, ако се замисли човек.
The_Doctor46 avatar
The_Doctor46
30 април 2020
Дано да става все пак.Ориджинс ми хареса но в Одисеята умрях от скука.Избутах я до средата и я изтрих.Грайнд и еднообразие.
darkblue avatar
darkblue
30 април 2020
В Одисеята сторито беше мега тъпо, съсипана семейна драма.
rosniak avatar
rosniak
30 април 2020
То цялото стори от 2ката насам е съсипана семейна драма... И нащо момче скача към Асасините...
darkblue avatar
darkblue
01 май 2020
@rosniak
не те разбрах за това " И нащо момче скача към Асасините... "
rosniak avatar
rosniak
01 май 2020
@darkblue- е главният герой де- "нащо момче".
darkblue avatar
darkblue
01 май 2020
аз помислих че говориш за " играча " , като каза нащо момче, понеже, нали и той игра играта, изказва се там. А, аз играх с Касандра (понеже мажкия вариян не ми хареса лицето му - малко кат бавен един такав )
pseto avatar
pseto
01 май 2020
То в почти всяка игра от серията имаме някаква семейна драма в основата на историята. Бих казал, че това си е най-нормалното.

Иначе да, грайндът на Одисеята почти ме отказа, голямо безумие, явно си е запазената черта на Ubisoft Quebec, защото и в Syndicate имаше яко грайнд (ама тази игра така или иначе е почти забравена, че беше една такава яко никаква). Доколкото разбирам в новия няма да има подобен безумен грайнд... което е добре.

Peshp avatar
Peshp
01 май 2020
В последните игри, в Origins беше пак неква тайна гилдия и някакви бандити и ние меджай, че чак накрая стана дума за названието "Асасин", даже не беше Асасин, а Hidden One. В Одисея нямаше беше пак някаква тайна гилдия и няма асасини и тамплиери ами Спартанци, Атенци и Персийци. Ту го очаквам пак така Викинги, Англичани и там други народи с техните обичаи и характери.

Малко обърнаха цялата тематика на франчайза и да щеше да е готино малко повече да обърнат внимание на тамплиерите. На мен игрите ми харесва, забравям за заглавието им, а просто игрите са читави, дали ще е Асасини, тамплиери, хашишини, няма значение. То мисля че реално историята за хашишините се върти около Алтаир и Ецио, когато отива в крепостта Масяф.

Ако ще има японска игра, очаквам да върнат онзи женски персонаж от Chronicles China и може би и Ецио. Или пък за некви самураи и лудници пак да се разправя.

hyper avatar
hyper
01 май 2020
"Ако ще има японска игра, очаквам да върнат онзи женски персонаж от Chronicles China и може би и Ецио."
Къв Ецио в кви Японии бе мой? :Д
Dandelion - Still The Best Romance Choice avatar
Dandelion - Still The Best Romance Choice
01 май 2020
pseto avatar
pseto
01 май 2020
Китайци и японци няма да бъдат намесени по никакъв начин в една и съща игра през 2020 година... нямаш правилно решение, с което да не ритнеш бурето с барут, заради това със сигурност или ще е само китайска, или само японска.

(Макар че ако ще е китайска ще я сапунисат за нужните на комунизма, което не ме кефи; поредна самурайска игра ще ми е малко множко, тъй че добре, че още не са залитнали към тази част на Азия с пълна игра.)

rosniak avatar
rosniak
01 май 2020
За игра в Япония по-скоро забравете. Виж, може да опитат в Китай нещо.. някога.
vldir avatar
vldir
01 май 2020
България може да направят. Асасин хайдутин коли турци.
Или пък да е в само в наши дни.
Mitko6000 avatar
Mitko6000
02 май 2020
Ецио достатъчно го издоиха, но поне докараха историята му докрай. Да си почива в мир човека. Няма как да го върнат. Лично бих се радвал ако направят цяла игра в някой от сетингите на Chronicles. Да видим сега Valhalla какво ще представи. Дано поне има някакви промени които да отличават играта от последните 2. Гледайки Origins и Odyssey една до друга, изглеждаха почти идентични, нищо, че са в различни периоди. А игра в Япония, на този етап ми се струва безмислена, защото има няколко игри от този жанр. Не направиха такава игра когато можеха, а решиха да доят поредицата и да се задържат на няколко близки един до друг периода за по няколко игри. Няма за кога вече, а и със сегашната репутация на Ubisoft, не може да се конкурира. Nioh игрите, Ghost of Tsushima, Sekiro. Има достатъчно игри със самураи засега, от бизнес гледна точка поне.
God avatar
God
02 май 2020
Всички сегашни японски игри са един дол дренки, така че един AC ще внесе глътка свеж въздух.
Mitko6000 avatar
Mitko6000
02 май 2020
Ами, наблюдавайки последните няколко игри на Ubisoft, не мисля. Ако ги сравниш, на практика следват един и същ шаблон: огромен отворен свят, с много безлични странични куестове, и история която не винаги е добра. Естествено има и някакви кули да се активират, за да се разкрие каратата, нещица да се събират които нямат почти никаква стойност и не допринасят нищо към света който се опитва да създаде играта, мисийки от сорта на проследи тоя дотам и др.
Аз лично, си чакам Ghost of Tsushima и съм позитивно настроен. Дано играта си струва.
pseto avatar
pseto
04 май 2020
Да, и аз мисля, че един Assassin's Creed може и да е интересен в Япония, понеже страната не се изследва чак толкова често от западни компании. Ще видим всъщност Ghost of Tsushima как ще е, защото е едно от по-скоро изключенията.

Мисля все пак, че Ubisoft някак се стремят към по-скоро леко неочаквани дестинации за новите си игри (но и същевременно да не са съвсем неизвестни, че масовата аудитория трябва да пазарува). Япония и Китай се очакват от цифра време, тъй че може би заради това не ги правят.

А може би следващата ще е на едно от двете места. Примерно китайският пазар колкото и да е цензуриран и колкото и куха игра да стане откъм политически тон - парите ще са много.

pepito avatar
pepito
04 май 2020
Пробвах Origins, един приятел ми каза че "точно като Witcher-a е, огромен свят, яка история, куестове и т.н.". Малко преди това бях играл един от фаркрайовете и пускам начи ориджина и какво - пак имаме някакви лагери/бази дето трябва да се разчистват/завладяват/освобождават или каквато и да им е целта, мога да ги почна stealth, ако ме усетят идват повече лоши, мога да сложа и капан на мястото дето вдигат алармата, дори и тук да е някаква сигнална клада... после тръгвам да търся кожи от сърни ли какво беше животното е без значение (може и коркодили да са били) за да си ъпгрейдна колчана (или брейсърите ли бяха?), и в един момент се чудя аз фаркрай ли играя или какво....
Толкова години ендо и също, при това го слагат наред във всичките си поредици... не знам как има хора дето продължават да ги играят тия игри.
После пуснах и Одисеята ...направо ако не ти кажат не може да разбереш коя игра си пуснал - Ориджина или одисеята, толкова еднакво ми се видя. Тука дори някакъв гринд имаше за нива, противници с малко по-високо ниво от твоето са като безсмъртни... докато не вдигнеш ниво и не почнеш да ги убиваш с няколко шамара....
Яка история така и не видях, сигурно се е крила от срам...
pseto avatar
pseto
04 май 2020
Ами, и аз не знам, но е факт, че Origins ми беше приятен. Въпреки че играя немалко от Ubisoft-ските игри и да, формулите са толкова много и толкова преплитащи се, че понякога като тръгна да пиша поредното ревю и се опитвам да се досетя коя механика в коя от игрите им за пръв път беше представена - не мога, започна да ми се оплита всичко в съзнанието - Far Cry, Ghost Recon, Assassin's Creed, Watch Dogs. От друга страна като вкарат 2-3 нови неща поне за мен е сравнително достатъчно да се поразнообрази геймплея и да не ми се набиват в очи клишеатата. Например ролевата система в Odyssey.

П.С. Origins ме изкефи историята - или може би всъщност повече главният персонаж и актьорската игра, отколкото историята.

rosniak avatar
rosniak
04 май 2020
Начи, аз съм ебати късметлията, щото им играя само Асассините и ме боли фара за другите им игри.. Или? П.с. Въпреки че имам няколко от другите им заглавия ( The Division, Far cry 3, Blood Dragon) някак си не могат да ме грабнат както Assassin's creed серията..
darkblue avatar
darkblue
05 май 2020
И аз също имам всичките асасини и съм ги направил на 100 %. Не всички са ми харесвали. Според мен е до човека. Едни не са харесали Ориджин, на мен пък ми хареса сторито. На одисеята не ми хареса главното стори, както казах, прекалено много (изцяло) семейна драма. Как може да не направят поне един чаптър или два и да играеш с Леонид. Играеш първите 10 мин с него и толкова. Определено бойната система в одисеята е по разчупена от на ориджина. За фарменето не съм имал проблем и не ми се е налагало да фармя, аз си разкривам всичко по картата и не съм имал проблема на Псето. Отностно това че правиш едно и също и Да и Не. То реално със всички поредицина на една игра основата е една и съща, със нови допълнения. GTA едно и също, Halo ( и др вид шутър ) едно и също. Като цяло в асасините повече ми харесва това със изченалата цивилизация, а не толкова за темплиери / асасини
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл