
По-рано тази седмица на E3, Джеймс Териен от Ubisoft изказа доста странна позиция относно липсата на женски персонаж в Assassin’s Creed Unity. Според него, работата на комапнията е щяла да се удвои при добавянето на подобен герой, тъй като имало нужда от прекалено много допълнителни анимации.
Не такова е мнението на Джонатан Купър, бивш кадър на Ubisoft, участвал в създаването на предишни Assassin’s Creed игри. Напротив.
„По мое мнение, става дума за 1-2 дена работа, а не цялостното преработване на 8000 анимации“, казва Купър в Twitter. „Човече, ако можех всеки път да получа долар, когато някой от Ubisoft се опитваше да ме ебава на тема технология на анимациите“, продължава той.
Купър добавя, че Авелин – главната героиня в мобилния Assassin’s Creed III: Liberation, сдобил се и с PC порт, споделя повече движения на Конър, отколкото водещият персонаж в четвъртата част от серията – Едуард.
Нещо, което всъщност беше напълно очевидно. Не е нужно да се сменят всички анимации за женски главен герой, а само една част от тях. И едва ли при положение, че Ubisoft има ресурса да подмени доста движения между Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed IV за съответно Конър и Едуард, то е невъзможно да се вкара дамски персонаж.
Явно причините са други. Какви – все още не е ясно. При всички положения обаче ще се образува дискусия на тази тема, която едва ли ще се хареса особено на Ubisoft.




3