
Видяхме и първо видео от заглавието... което не изглежда никак впечатляващо. Римейкът на Prince of Persia: The Sands of Time не прилича на никакъв... римейк в по-голямата си част. Вместо това заглавието изглежда така, сякаш подобренията са били минимални.
Наистина в последно време виждаме римейкове, които не са много по-добри от оригинала. Но този номер може да мине при по-нови игри. Докато заглавие, излязло през 2003-а... има нужда от повече работа. А и вече Capcom павираха пътя за супер солидни, цялостни римейкове на Resident Evil, същото направи и Square Enix с някои Final Fantasy игри. Така Prince of Persia: The Sands of Time… определено не впечатлява.
Естествено има още няколко месеца и е възможно да видим подобрения. Но засега можем да имаме едно наум.
Самият римейк е дело на две индийски студия на Ubisoft – базирани съответно в Мумбай и Пуне. Френската компания споделя, че Джордън Мекнър, създателят на Prince of Persia, е имал роля на съветник в проекта, но явно не участва изцяло в него.
Още по темата








@Mitko6000, аз гласа на Фара ще го преживея, то и без това първи път ме изненада като я смениха между първата и третата част. Радвам се, че гласа на Принца си е същия. Ще видим.

Така или иначе тези игри не мисля че имат нужда от римейкове, защото и сега са си ОК и върят добре на модерен хардуер. Все пак това не са PS1 игри. Първата 2d игра от преди 30 години ако римейкнат би било интересно
Якият фън идва от зарибяващите битки, а не от графиката им.
Warrior Within за мен е най-добрата игра от поредицата и може би последната добра игра на Ubisoft

Ще кажеш графиката няма значение и на 90% съм съгласен с теб, но ние сме от времето на 2д игрите и огромни пиксели. Тъжно, но доста по-малки геймъри(а и не само) не дават никакъв шанс на класики, само защото изглеждат по-стари.
Сега, можем да спорим дали Sands of Time изглежда застаряла или не, но този ход не е задължително грешен.
Това, за което не можем да спорим е, че Warrior Within е най-добрия Принц








Между другото по правило ако нещо изглежда зле на трейлър, обикновено до излизането му подобрение няма (по-често има влошаване).




