
Оказва се, че амбициите в интегрирането на кооперативен режим за до 4 души са толкова значителни, че е било нужно изоставянето на класическото PvP. В резултат акцентът на Assassin’s Creed Unity „ще е в кооперацията, а не конфронтацията“.
„Влагаме огромни усилия в рафинирането на битките, за да могат няколко души да се впускат в тях и да се справят с изкуствения интелект, който реагира по различен начин всеки път“, казва Бруно Сейнт Андре, дизайнера на нивата за Assassin’s Creed Unity.
Той добавя, че интегрирането на кооперативен режим е нещо, което потребителите искали да видят от много години и именно заради това в Unity ще се акцентира изцяло на него.
Е, поне от геймплей клипчетата досега не изглеждаше, че Ubisoft са се старали толкова по подобряването на изкуствения интелект. Противниците отново приличат на телета, които чакат да бъдат заклани и толкоз. Ако трябва да предполагам, бих предположил, че и тази година Assassin’s Creed няма да е никак труден, особено и при наличието на още трима души да помагат... но пък кой ли знае?




3